合成颓废的霓虹都市/颓废城市|内容:本教程合成效果有点另类。整个画面光线比较暗,在散乱的纹理下透露出绚丽的都市灯光。给人一种压力凄凉的感觉。估计这也是作者特意想表达的设计意图。制作的过程中用到的素材比较多,处理的时候需要注意好整体颜色的调整和细节的处理。最终效果 1、打开下面的泼溅纹理
圆选框工具,适当的拉出一个椭圆的大小,CTRL+SHIFT+I进行反选,删除。 9、苹果高亮的地方,新建图层,设置画笔大小,笔刷大小35,硬度0,点开路径面板,新建路径层,钢笔工具勾出一条弧度的线,路径描边--画笔,勾上模拟压力。 10、回到图层,对刚刚描边的线条进行,滤镜—
1″。然后按CTRL+T,重新设置该图片的大小的图层混合模式,之后我们创建“nebulatexture 1”层的粘贴蒙板。 4、下面我们添加一些调整层。色彩平衡: 色阶: 在这个色阶调整层中我们应用下面的图层蒙板。 亮
后新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,简单的对人物皮肤进行处理。 2、用钢笔把人物抠出来复制到新的图层。拖入一张水墨荷花的素材如图3,拖进来放到人物图层的下面如图4。适当调整大小和位置。再回到人物图层,加上图层蒙版,用黑色画笔稍微把需要虚化的部分擦出来
判断并选择图层,不过一些较细小的部分在缩览图中就很难看到,比如下中图eye层的缩览图就看的很不清楚。这是因为两个缩览图的比例是符合图像中两个图层的实际比例的。要想提高图层缩略图的可读性,可使用较大的缩览图。但大缩览图也会增加图层调板的高度而降低图层调板的效率,所以为了方便查找和选择,应该用恰当的名字命名图层,同时使用
6.新建图层2,把图层1隐藏,用刚刚设置好的画笔在图层2点几下(在点的时候,画笔大小按情况而变动),画笔颜色随自己喜欢。(本例使用白色) 7.光斑还是很生硬,为了使光斑梦幻,层次丰富,我们使用滤镜——高斯模糊(半径3),然后再新建两个图层,按照同样的方法图层3画出光斑(画笔比第
、新建图层,载入羽毛,选择不同大小的笔刷描绘画布。双击羽毛层打开图层样式面板,选择“外发光”,混合模式设为“线性减淡”,不透明度“100%”,颜色“白色”,大小“10px”。 10、图层 新建调整图层色相/饱和度,色相“-17”,饱和度“-34”,明度“0”。图层 新
伤的古典水墨人物签名|内容:古典签名比较讲究素材的运用,制作之前需要根据自己的喜好选择比较有代表性的素材。如果水墨画背景,古装人物等。然后慢慢溶图,做出自己想要的效果。最终效果 1、新建一个430 *260像素的画布,把背景解锁。2、打开下图所示的背景图层,拖进来适当调整大小和
格式大小可以根据大家自己的需要来定(在教程中只是交流方法)。把图片1拖入其中,进行自由变换-ctrl+t。将图摆放在适合的位置。如图5。 图5 3.接着就在鞋子的图层里我们先选择画笔工具,大小-5,硬度100。调好大小后选择钢笔工具,在鞋子的上方大致的勾出裤子的形状和布纹的走向
名的主体,然后适当的加上文字及其它装饰完成签名制作。教程中文字用的非常不错!最终效果 人物素材 蒙版素材 教程部分:1.打打人物图片按Ctrl+J复制一层把图层混合模式改为“柔光”,然后再按Ctrl+J复制,按Ctrl +E合并所有图层效
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