混合模式改为“颜色加深”不透明度改为:10%,再按Ctrl+J复制一层把图层混合模式改为“正片叠底”,不够名度为:10%,效果如下图4.新建一层,同样的方法把眼影部分涂出来,颜色用:#61E013,然后把图层混合模式改为“柔光”效果如下图5.新建一层,同样的方法把眼睛部分涂出来,颜色用:#2069D5,然后把图层混合模
盖印图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:50%,效果如下图。6、创建曲线调整图层,调整整体效果,参数设置如下图,完成整体效果。7、新建一个图层,图层混合模式改为“颜色”,把前景颜色设置为:#2A53AE,用画笔给人物涂上淡淡的眼影。再根据个人的喜好为人物的细节做适当的处理,完成最终效果。最终效果:
图18所示。 15、反相“调整”图层的蒙版,使用“画笔”工具编辑蒙版,制作出眼影效果,如图19所示。 16、新建“图层 4”,继续使用“画笔”工具,在人物的眼影图像上涂抹,如图20所示。 17、新建“图层 5”,使用画笔工具绘制人物的
大,加上此片中的女模当天眼部还有些肿胀。所以我建意不要勉强顺着它的特质去打造。在此给她二次化妆,手法与原理是与拍照之前化妆是同理的。从睫毛根部往上一层一层的上眼影,由深至浅的过渡。同时微微往太阳穴拉伸拓散消失。你问我用什么工具?随便你个人习惯,只要注意到,色彩与明暗,层次问题就行,还有减轻眼肿问题。眼球处理:瞳孔过于暗
印盖修眉,这个要很仔细呀; 27、开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层; 28、钢笔圈出要做眼影的区域; 29、复制一层后,图像调整曲线压暗,颜色要调整好; 30-31、图像 调整色彩平衡,设
如图中的润,本人的方法是把嘴唇复制一层,模式改为“滤色”,执行:图像 调整阈值,看效果太欧洲,适当可以调整图层不透明度。 9、眼影的画法网上有很多,本人的方法是用颜色叠加上色,两种颜色两个图层,用蒙版细细把两个图层溶起来。 10、用笔刷刷上亮点,再提亮图层,加强对比度,适当
9、盖印图层,适当磨皮,再次应用图像,模式柔光,复制一层,执行HDR动态滤镜对图层进行锐化,添加黑色蒙版,用画笔降低不透明度到10左右把眼睛、嘴唇、眼影需要锐化的地方擦出来。 10、盖印图层,减淡工具擦出高光区,如果觉得眼部周围的蓝色过重,色相饱和度,蓝色+明度30,最后盖印图层
然后按Ctrl+J复制出来。使用减淡工具(曝光度10%)涂抹眼珠,效果如图所示。 6、使用不透明度为15%左右的黑色画笔涂抹眼睛的周围,添加一些眼影的效果。使用修复画笔工具去除眼睛角的皱纹。使用一个新图层,在眼白的地放涂抹一些白色,然后设置图层混合模式为“颜色”。 7、合并你的所有图层,然后
选中间调、保持亮度、色阶0、0、-8)。 9、用加深工具在人物的眉毛和眼线位置适当加深一下。 10、用钢笔工具选出眼影部分,并按Ctrl+Alt+D适当羽化(PS:我在这里的羽化值是1),并按Ctrl+U调整色相/饱和度(-20、15、0)。 1
一层:填充白色,混合模式“柔光”,不透明度为:27%,效果如图: 8、用加深减淡工具,加强眼睛的立体感,用自己的方法,为此图添加红晕,眼影,注意不透明度,与图层混合的运用,效果如图: 9、发觉MT,衣服根本看不到什么细节了,就再次找到原图,复制一层,移到顶部,添加蒙版
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