的高光跟阴影来对模特进行修饰,消除因为瘦而形成的高光与阴影区域,并在灯光的主要受光面对高光进行强化,提升质感。在身体其他部分对模特的修饰与上述细节同理,这里就不再赘述了。磨皮跟液化接下来就是传统的磨皮液化了,关于磨皮液化的手法各有千秋,这里不多赘述。值得一提的是在最后一步我进一步降低了一点饱和度,给下一步LR进行最后色
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