硬。 5、按Ctrl +Shift+I把选区反选,把加深工具调成适当大小,不要太硬,将明暗交界线的周围加深,左边实一些,右边的虚一些。 6、将选区向下移动一点,用减淡工具做出下面的反光,要有变化。反光不能超过亮部的亮度,否则太花。 7、用减淡
涂烂了,将就一下好了。 7、同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把边缘带一下,但是不是整个涂抹,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,数值10-20左右,减淡下眼皮眼角的地方。 8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原
刚好可以把雨滴作为点缀元素。再比如我们常看到一些果汁饮料/护肤品/化妆品/香水等这些跟人的嗅觉味觉相关的产品,最最喜欢运用的就是依据产品的特点和功能去联想发挥了,比如把产品的原材料或者产品本身作为点缀元素来渲染氛围,因为味觉嗅觉都是比较虚的东西,但是转化到视觉层面就可以给消费者很直观的感受啦,给人一种身临其境的感觉。
问号键】。这时需要我们做出脸部细节的明暗关系,根据光线的方向,画出头发、眼窝、鼻子以及脖子处的的阴影,要注意整体,遵循这个原则画出皮肤的阴影,我习惯用的是两头虚的画笔可以给大家参考。 13、因为上色前对女孩的嘴巴不是很满意,于是修改了下。 14、刻画眼睛
我们一起来看那些叶子放大后的形状: 10、接下来开始对叶子与叶子之间的颜色进行绘制,我用了效果比较朦胧的笔刷。把背景的感觉做得虚一点,毕竟它们都是在后面,画得太实空间感就会受影响了。 11、绘制前面的叶子,顺便调整了一下颜色,让画面的色彩丰富起来。至于用色
6、同样的方法画瞳孔。 7、用加深工具涂出暗部。 8、新建一个图层画眼珠高光,注意虚的地方要羽化选区后再填色。 9、用钢笔勾出睫毛的路径,注意空间转折。 10、描边路径,注意勾选模拟压力。
把花苞位置确定好,就开始给这些画苞上色,这里需要注意到的是花苞与花苞之间的色彩变化,主次花苞的颜色也做一些区别。主花苞画的实一点,颜色丰富一点,次要的可以画的虚一点,随意一点。 8、新建一个图层,增加花,利用画笔结合压感笔灵动的画,不能画的太死。注意用力大小层次由力而生。
的上部拉出一个圆角较大的圆角矩形,然后调整外形,并填充中灰色,然后新建图层用画笔工具,选择2个像素大小画出一些细线,不要画的 太规律然后用软边的橡皮工具擦的虚一些,如下图所示: 15.用钢笔工具勾出如图所示的路径,填充颜色并用加深减淡工具根据光照的方向和自身的外形进行涂抹,接着在顶部创建一
叠在一起的两个箭头时,拖动鼠标到所需位置即可。若要多次复制,只要重复地松放鼠标就行了。5.我们需要多层选择时,可以先用选择工具选定文件中的区域,拉制出一个选择虚框;然后按住“Alt”键,当光标变成一个右下角带一小“-”的大“+”号时(这表示减少被选择的区域或像素),在第一个框的里面拉出第二个框;而后按住“Shift”
,先把天鹅复制一个(Ctrl+J),然后按Ctrl+T变换图层,垂直旋转,移到天鹅脚下,在继续,编辑变换变形,然后混合选项颜色叠加,颜色为黑色,这样一个从实到虚的投影就出来了,还没做完,我们在设置滤镜模糊高斯模糊,设置为3PX,然后透明度为75%。 18、
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