6、层模式选择“正片叠底”。 7、使用液化工具调整脸型。有种说法“三庭五眼”是人的脸长与脸宽的一般标准比例,不符合此比例,就会与理想的脸型产生距离。虽然不一定照做,但调整的时候如果没有思路,可以与三庭五眼的比例作对比。 8、光影控制方面我
适合批量简单的调整色彩和光影。与CS自带的ACR一样都是ADOBE公司开发的,基本功能差不多。所以以下LR调色步骤基本在ACR中也能找得到。总体调色思路就是提亮画面、面部提亮、调整色调。 2、导入PS中对色彩和画面进行微调。使用自动色阶调整画面通透度和对模特面部不够完美的地方
版——应用图层蒙版。面部位置调整完毕,下面要进行色彩的调节。 7、ctrl+J复制图层,滤镜——艺术效果——胶片颗粒,参数默认。这一步主要是模仿油画效。 8、改为“柔光”模式。ctrl+E合并这两个图层。 9、ctrl+U调整色相。
膨胀工具”对肚脐和骨盆位置进行调整,操作如下图:11.用液化工具对面部进行调整,把眼睛单独抠出来放大添加蒙版合成,我这里尝试用“操控变形”工具,因为图片太小不适合用,其实这个工具蛮好用的。操作如下图:12.这里主要是对腿的长度做调整,我直接用选区加自由变换工具进行拉伸,再用网格变形工具调整它的比例,操作如下图:13.这
、衣服的褶皱大致表现下。 8、继续处理皮肤。注意胸部,脖颈,脸是视觉中心。同时开始着手画背景。背景不是重点,所有大致处理下。 9、添加细发,乱发。继续完善下背景。 10、这回不在PS里调整颜色。最后提亮了人物的面部,加深背景深度,完成最终效果。
lt+~选择高光部分,按Ctrl+M调整曲线,适当调整一下面部的亮度。 7、分别使用仿制图章工具和修补工具,把脸部斑点修复好。 8、图片有点发白,使用照片滤镜稍微加一下温(这个看个人意愿),接下来就是大工程了。9、分别复制图层2和照片滤镜调整图层(还是个人习惯,万一图做不好,或
意前调整好照片。 2、液化腰部并调整身体曲线。 3、调整画面亮度层次。体态修整后,去灰调整画面的亮度和层次。 先复制一个图层,用滤镜模式,提亮画面 4、再复制一个图层,用柔光模式,增加质感。 5、用蒙版的曲线调整对比
头部位颜色过黄,而人物面部更有多处淤红,新建选取颜色调整图层,分别对红色、黄色进行编辑,具体参数不截图,这里主要讲操作目的。 9、新建曲线调整图层,将红色区域提亮一些,接着新建色阶调整图层将人物衣服恢复出一些细节出来。 10、利用修复工具(J)将人物面部,衣服等较明显的疤痕,
、基本颜色调整我们这里简单将照片的黑白场适当调整去灰,以便于观看来做液化处理及皮肤的修饰,整体色调先不动,因为原片的肤质层次是最好的,如做了太多的调色处理则会损失某些细节。1、查看色阶,直方图中显示阴影及高光区域缺少像素,所以致使皮肤发灰,我们适当调整,使照片恢复正常的黑白对比。然后再利用曲线(图层新建调整图层)为照
7、执行【图像→调整→色彩平衡】命令,打开【色彩平衡】对话框,在对话框中调整【红色】为:+50,如图8所示。 图8 注意;这里调整色彩平衡的目的是将美白后的牙齿与人物的面部有机的结合起来,让他们更好的融合在一起。8、调整“色彩平衡”后,按【Ctrl
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