情况下就可以进入细化阶段了。色彩方面,因为这款是仙幻修真类的游戏,仙侠味道要很足,而且要有上仙飘渺的感觉,于是配色上我采用了莲花的颜色,粉红、紫、青绿,莲花在东方神话里面是极具代表性的设计元素,淡紫色也是神秘奇幻的色彩,青绿色作为莲叶的色彩可以让画面配色更稳,我把粉红色主要用在角色身上,绿色用于背景的山川,在这个主色调
是什么。因为现阶段,我不确定是否我会像现在这样留下。 5、我再次看了我的画, 我发现没有一个恰当的背景它十分的单调,所以我开始在角色的背后去画一个古旧的墙,许多树还有一个建筑。为了产生一种东方的氛围,我也加了三座光塔。这许多细节完成是十分快速的。 最终效果:
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