开始录制。录制动作是一个做重复工作偷懒的好办法。 8、首先选中”Shadow”层,Ctrl+J复制一层。Ctrl+T进入自由变换,把旋转中心点拖到顶端中央。把图形的长宽缩放比均改为100.2%,打两次回车确认,这时在动作面板点击方块停止,动作就录好了。 9、确
名为“旋转素材”。从菜单中选择“编辑 变换旋转90度(逆时针)”,旋转素材图片。接着再移动素材图片到合适的位置,以便得到满意的3D文字竖直表面。 9、调整好位置后,按住Ctrl键不放,鼠标左键点击“TG副本20”文字图层的“图层缩览图”图标,加载该层文字的选区。然后点击选中“旋转素材”
:滤镜扭曲 极坐标,参数设置如图12。 图11 图12 8、执行:编辑 变换顺时针旋转90度,确定后按Ctrl+J复制一层,执行:编辑变换水平翻转,然后把两个图层衔接好合并为一个图层如图13。 图139、按Ctrl +T把图层拉扁一点,如图14
”,继续复制一个“木纹副本”图层,执行“编辑\变换\旋转90度”菜单命令,如图16所示。 (2)、载入“木纹副本”图层的选区,执行“选择\变换选区”菜单命令,将左右下脚的边框调节点位置对换,形成上下两个对倒三角的选区,可以在属性栏中的输入数值做精确的变换,如图17所示。
“魔棒工具”,容差设置为:20。抠出后把它移动到文件中。旋转图像。“Ctrl+T”进行自由变换调整。得到如图12所示: 14、置入“小黄鱼”素材图片,单击“魔棒工具”,容差设置为:20。抠出后把它移动到文件中。旋转图像。“Ctrl+T”进行自由变换调整。并设置图层不透明度为:60%。得到如图13所示:
笔。用定义的画笔呈圆形状点缀出蒲公英,适当变换画笔角度和调整画笔大小来达到效果,如图8所示。 11、按Ctrl+J键复制4个图层副本,然后合并复制后的图层,效果如图9所示。再次复制蒲公英的图层,执行菜单栏中的“编辑”“变换”“旋转”命令,旋转后效果如图10所示。
行图层样式—投影。 14:建新层改名带子,按M键,拉出选区并填充图案(横纹),执行编辑下的变换-90度旋转。执行滤镜下扭曲—切变。再执行编辑下的变换—90度旋转。 15:执行图层下的图层样式—渐变叠加,设置样式为线性渐变,角度为90。设置颜色为A
用,因为早期版本不允许同时选择多个图层,所以如果要同时移动多个图层就必须先将它们进行链接,早期版本中的图层链接大都是临时性的,比如需要同时移动或同时进行变换(缩放、旋转等,在以后的课程中将学习),完成后基本都会解除链接以便继而对单个图层进行操作。我们现在使用的Photoshop允许同时选择多个图层,这个功能在实际效果上
也可以是颜色反差。页面功能区的划分一般是通过线条或色块。使用矢量的好处,是不是在变换上具有不失真不损失质量的优势呢?是的。作为设计稿,在后期肯定有改动的可能性,这其中当然内包括放大缩小等变换。不过我们之所以再三强调使用矢量图形,除了它在变换这个层次上使损失质量的优势以外,还具有改变外形上的优势。一般来说,无论放大或是缩
,然后将它放到字的下面成为阴影。将这个阴影层的混合模式设置回“正常”不透明度设置为40%。 12、在此复制云层,使用“自由变换”工具旋转它,大概60度左右,点击“滤镜模糊运动模糊”并如下设置。 13、命名这一层为“光”,改变混合模式为“叠加”,复制几次放在画布的几个地方,来
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