的环境光。 5、整体调色解析:1、用色彩平衡,色相/饱和度,单独调每个素材的颜色,都往紫红色的感觉去调。 2、单独给每个素材用中性灰调整光影,按住逆光的感觉。然后用曲线压暗整个画面。 3、加上夕阳的环境光。
加局部光:现在我们将添加一下引人注目的光,添加新图层,填充中性色#808080,改变图层模式为叠加,现在选择滤镜--Render(我没安装。 --译者)---光效,设置菜单如下,点击确定。 17、恶魔的头部和右手需要一点点光,使用圆形柔笔融合图片,选区白色,降低不透明度到10%,现在部分周围添加光效,看
大致过程:先找好人物及草地素材。适当把人物素材对比度加大,然后去色处理。把草地素材拖进来,适当改变图层混合模式。最后整体调色并适当锐化即可。最终效果 1、打开素材。 2、按 Ctrl+J复制一层,图层混合模式设为“线性光”,不透明度改为:82%。 3、创建
5、在图层的最上面新建一个图层,用白色画笔把人物手里的烛光加强一点,并调整环境光。 6、新建一个图层,选择画笔工具选择合适的水珠笔刷,涂出下图所示的喷溅效果。没有水珠笔刷的可以去网上下载。 7、锁定图层后把做好的水珠填充红色,加上图层
otraiture外挂滤镜进行磨皮。数值可以参考下面的。如果你还没有这款滤镜可以去网上下载。4、点通道面板,把蓝色通道复制一层,得到“蓝副本通道”,对“蓝副本通道”执行:滤镜 其它高反差保留,数值为2。执行:图像计算,混合模式选择“线性光”,其余默认。得到“Alpha1”通道,载入“Alpha1”通道选区,回到RGB
7、然后绘制车灯,车灯比较简单,按住形状添加发光样式,在滤色模式叠加一个灯光光效。 8、最后完善汽车细节。 给汽车配个展示背景,在网上找了场景素材,把车子放进去。 9、复制一层汽车,用变形工具,模拟阴影的位置,不要管变
教程分类:PS文字教程|标题:Photoshop制作表面发蓝光的金属字|内容:本教程大致分为三部分来制作,首先是背景部分,如果自己有合适的素材可直接使用纹理素材。然后是金属字部分的制作,用图层样式来完成。最后就是文字的发光及纹理的制作,需要自己慢慢去渲染。最终效果 1、首先创
的,所以所受到的光照会比“伏”的地方要多的多,相反“伏”的地方就是用加深工具去处理了(图13)完成后并可将橙子本身做更进一不的调整。 图13 11.以上是个完整的橙子,主要是让大家熟悉并练习一下加深减淡工具的使用,下面我们再在它旁边加一个切开的橙子,同时也通过这个切开的橙子去了解一些PS中的
同的角度观察。我以一个平常人的心态去观察图象。。。然后在皮肤上继续绘制,细节和合并毛发。偶尔,我还会反过来访问一些我建立的特殊的画笔的Painter 里,不管应用软件,我的目的是一样的:伸展和合并笔触。 7、绘画的这一步,猫已经接近完成了。现在我需要的是在眼睛里添加光的效果。我决定用’luminous
5.现在,较麻烦的事来了,需要有细心和耐心。利用O工具(加深、加亮、去色)、R工具(模糊、涂抹,锐化用不上)在其上调整,刻划出蜡烛表面的形体及体面的变化。首先用大画笔,高强度,先从大的块面开始;再慢慢使用小画笔、低强度去细化。如果颜色不理想,可新建一层填充合适颜色后通过改变叠加模式和透明度调整。 我做
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