照第一个叶片。合并所有叶片图层,再用加深减淡工具稍微调整一下(图二十四) 图二十四 二十二、新建图层八,在当前放置最底层,用矩形选框拉一个长方形,填充R:255、G:246、B:149,然后应用斜面与浮雕效果:内斜面、大小0像素、软化0像素,用加深减淡工具调整合适的大小进行阴影处理,。(
设置参数,目的:使锐化度比较高的边缘更加流畅。 9、使用滤镜--艺术效果--木刻;目的:边缘线柔和。 10、合并图层(原图片及背景图层不要合进去)。 11、使用加深减淡、模糊等工具局部调整,完成最终效果。 最终效果:
法去处理右边的两个女人,这里的曲线调整参数我就不细说了,大家看着下手。6、好了,我们现在回到第三个图层,就是柔光的那一图层,这一步也很重要哦,就是对人物进行加深减淡处理,目地很明确,就是为了突出人物。7、我觉得最前面的一个人的皮肤画面有点太亮了,所以对其选出选区,调整可选颜色,对”白色”进行调整稍偏黄一点(当然这一步可
,棕褐色 100模式变暗7、盖印图层8、复制一层 使用外挂NOISEWARE降噪,设置如图9、执行应用图像,设置如图10、按着键盘的ALT,同时点击新建图层,如图,按确定使用柔黑或白笔刷,给图片加深减淡,把一些太暗或太亮的区域用笔刷扫出 笔刷设置如图笔刷设置:12.色阶做一些微调 最后盖印,USM锐化一下,完成
巴和指甲上色,填充你喜欢的色彩,然后选着合适的图层模式一般为“柔光或是叠加”。眼影方面为了突出眼影的亮粉效果,执行滤镜—杂色—添加杂色,具体数值如下。4、用加深减淡工具加强人物脸部轮廓,让对比更加明显。主要加深部位为脸部和颈部的衔接处鼻梁阴影,眼窝部分。5、执行滤镜—渲染—镜头光晕,为人物打上电影效果的光,数值如下:6
,图层模式叠加,然后用加深减淡工具以不同尺寸的笔刷和不同的不透明度涂抹,会得到下图效果,我首先处理的是背景。 12、下图为正常模式显示。 13、同样方法处理帅哥的明暗,效果如下。 14、盖印层,图层模式明度,用小口径加深减淡工具分别涂抹高光和暗部
)我又将车体反光修整了一下 11.在窗框下建一新层,画出内饰,然后适当模糊(基本是用钢笔画出选区,填色,再画出选区,填反光,过度柔和的地方,用加深减淡处理)12.内饰上新建一层,做白色到透明渐变,窗框上做同样渐变,做出反光 13.细画后车窗,(画选区,拉白渐变,简单)画出那个东西(选区,填色
图8 图109.新建图层2,用钢笔钩一个橙子的柄出来,填充为棕绿色,(图11)接下来就用加深减淡工具来作出节柄的立体感,因为图的面积很小,所以用加深减淡工具很容易就能做出效果来!这里就不做详细说明了,自己看图试一下吧(图12)。 图11 图12
22所示。 图22 23、最后将按钮上面的明暗使用加深减淡工具调整好。按钮就绘制好了。如图23所示。 图23 24、接下来绘制相机的镜头部分。首先使用加深减淡工具将镜头的边框明暗绘制出来。如图24所示。 图2425、给相机镜头的外
9、复制图层1,将图形水平翻转,并适当调整位置和大小,放在另外一只眼睛的真睫毛处,效果如图所示。 20、合并两个睫毛图层,并用加深减淡工具在睫毛根部适当加深。 21、新建图层,在人物颧骨处做选区,并适当羽化,执行色相/ 饱和度,色相-23、饱和度+21,另外一边的腮红效果处
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