13、顶部的花瓣跟第一片花瓣一样,可以直接复制。 14、把做好的花朵调整好大小,如下图。 15、茎及叶子的制作相对要容易很多,过程如图25 -27。 最后微调一下细节,完成最终效果。
+T稍微变换一下角度,确定后再适当调整一下颜色,然后再复制几层,组成图7所示的图形。 4、把刚才做好的叶子图层合并,然后适当调整角度和大小,再按照一定的弧度多复制一些,组成一条树枝,过程如图8,9。 5、把构成树枝的几个图层合并,
分的制作方法基本类似,如果19 -22。 19、其它的果实可以直接复制,再加上几片叶子后的效果如下图。 20、在背景图层上面新建一个图层,给果实加上投影,效果如下图。 最后调整
00 *600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。 2、新建一个图层,用钢笔勾出半边叶子的选区填充颜色:#EFAE5F,再加上叶脉和暗调部分,效果如下图。 3、新建一个图层,命名为“壳”,用钢笔勾出下图所示的选区
钢笔工具勾出下图所示的选区,然后选择渐变工具,颜色设置如图4,拉出图5所示的线性渐变。 3、把刚才做好的叶子图层复制一层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,按Ctrl +Shift+I反选,按Delete删除,取消选区后,锁定图层,选择渐变工具,颜色设置如图7,拉出图
色画笔擦掉多余部分,然后放好位置如图25。 13、同样的方法制作另一个高光,如图26。 14、新建一个图层,用画笔点一些小点,再降低图层不透明度,如图27。 15、最后加上柄部及叶子,完成最终效果。
顺序扫描并记录每个像素的颜色就可以了。但如果使用矢量格式,则要将图像分成若干条线段,图像中的每个景物都要由线段构成,比如人物衣服的每一个褶皱,背景花草的每一片叶子等。这将是一个非常庞大的计算量。对目前的个人计算机来说是不可能做到的。即使做到了,保存这幅图像的矢量信息也将非常的庞大。那为什么前面那张图片中的直线,矢量格式
。 刚才我们把树叶放在美女的额头是为了突出她额头的光洁,接着复制一片树叶,并且缩小到适当尺寸,放在她的嘴角,如图10所示。为了突出那种颓废的忧郁,我们把嘴角的叶子调成灰黄色。 图10 9、现在我们来处理美女的眼部,大部分时候,为了让美女的眼睛有神,我们通常会给她化适合她的眼影。从“工具栏”中选择“钢笔”工具
的颜色和背景对比起来显得比较灰了,需要把天空的颜色调蓝一点。创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如下图。确定后用黑色画笔把天空以外的部分擦掉。15、叶子部分还不够黄,创建可选颜色调整图层,对黄色进行调整,参数设置如下图。 16、现在我们给天空加点云
在放置好一朵花的位置后,复制这个图层,水平翻转(编辑变换水平翻转)将其放置在另外一边。 选择橡皮擦工具(E)清除掉花的一些长叶子。这一步选作。你可以清除也可以不动他们,但是我决定擦除掉他们。 再刷上其它花纹笔刷。 7、添加
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