合并亮度,也就是说从200至255这一段的亮度都被合并了,合并为多少呢?合并到255。因为白色箭头代表纯白,因此它所在的地方就必须提升到255,之后的亮度也都统一停留在255上。形成的一种高光区域合并的效果。同样的道理,将黑色箭头向右移动就是合并暗调区域。如下2图。灰色箭头代表了中间调在黑场和白场之间的分布比例,如果往
说。打个比方,在一幅图像中,1万像素的亮度是100,1万像素是180,还有1万像素是230。那么1:统一增加25,得到的理论结果是125,205,255。2:统一增加50,得到的理论结果是150,230,280。3:统一增加100,得到的理论结果是200,280,330。在第一种情况下,有1万像素达到了255的最高亮度
,然后进行全方位色彩的调整。10。做好人像后合并可见图层,点上背景图层眼睛(刚才的也要处理下),或更换背景。进行人像背景融合处理(将背景做新做旧模糊等处理色彩统一光照一直)。11。新建图层,白色填充。滤镜(添加杂色,多少看你的图象分辨率定),去色图层模式设为正片叠底。12。合并图层,高斯模糊0.5左右,USM锐化。13
5、新建一层浅蓝色的透明径向渐变背景。 6、把水花抠出来,如果觉得太淡了,可以多复制几层。 7、注意水花之间的穿透关系,和整个画面的色调统一。 最后调节在背景前后关系,用USM锐化下水纹与瓶身,完成最终效果。
色相和柔光。 13、利用双曲线磨皮,这是最耗时的,关于双曲线磨皮就不再文字赘述了。 14、把衬衣单独抠出来,并做适当调整暗部区域,使两边衣领亮度平衡,色彩统一。 15、最后整体调整下色调,高反差锐化出图。 最终效果:
容片定整体色调。 3、给背景换一个颜色。 4、嘴唇和指甲更换色彩,这样使整体的色调统一和谐。勾出嘴和指甲选区路径。 5、用可选调整色调,曲线加反差。 6、做到这里效果图
透明度。 4、盖印图层,对图片进行磨皮处理。 5、新建色相/饱和度调整色,红色,明度+30,目的是统一肤色。 6、新建可选颜色,红色(青-100 洋红+19 黄色+100),黄色(青-100 洋红+30 黄色+98),数值只是参考
最终效果 1、首先打开原图,把背景图层复制一层。 2、然后在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层。 3、框选色块,选择菜单:滤镜 图案生成器。这款滤镜在CS2,CS3是自带的。其它版本没有。不过可以
、整体曝光度调整。在预设中调整整体图片的曝光度到适当的状态(见图7)。 9、调整眉毛的细节。在选区的基础上羽化后调整眉毛的颜色,让眉毛的整体色相统一(见图8)。 10、手绘眉毛。利用手绘板,选择适当的画笔,设定好画笔笔刷和画笔压力进行手绘(见图9)。
图。 7、新建一个图层,把前景颜色设置为:#fbe0b1,用柔边画笔涂抹在眼睛周围眼妆银白色部分,然后改图层混合模式为颜色,统一眼妆颜色。 8、新建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。 9、创建曲线调整图层,拉亮曲线,参数设置如下图,确定后
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