,菜单—滤镜—模糊—高斯模糊1.0,然后调整图层不透明度为50%。3-1、弹夹凹槽以及阴影的制作。这里要注意的是每一步都是先填充渐变,然后进行高斯模糊处理,最后修改不透明度,这样一个弹夹就制作完成。图3-1制作把手4、点“把手组”前面的小箭头,展开弹夹组。CTRL+把手层选中选区,填充黑色制作枪托5、展开枪托组。CTR
物脸部的斑点|内容:本教程介绍一种比较综合的人物磨皮祛斑方法。主要是用计算、通道、曲线、模糊滤镜等来去斑。大致思路:先选择合适的通道并复制,然后用计算及滤镜把斑点处理明显,得到斑点的选区后再用曲线调亮就可以消除斑点。后期再用模糊滤镜,修复画笔等微调即可。原图 最终效果
4、把当前图层栅格化图层。执行:滤镜 模糊径向模糊,参数设置如图6,确定后按Ctrl+F加强一下,然后把混合模式改为“柔光”,效果如图7。 5、现在我们来制作放射火焰效果,需要完成的效果如下图。 6、新建一个组,在组里新建一个图层,把前景颜色设置为
10、Ctrl+G将泡泡图层编组。图层组更改为“颜色减淡”模式。 11、泡泡图层转换为智能对象。 12、执行:滤镜 模糊高斯模糊,参数设置如下图。 13、在智能滤镜蒙版上用径向渐变拖出,形成后面泡泡变模糊,前面泡泡明晰的效果。
。 14、将3D效果图层组Ctrl+E合并后拖动到刚开始时创建的仓库文件中。 15、将wood文字图层复制一层,拖动到wood图层下方,命名为阴影。按Ctrl键点击阴影图层缩略图建立选区,然后填充为黑色。执行滤镜模糊高斯模糊,将阴影虚化。然后将阴影移动到合适位置,做为文字在
2、新建一个名叫女孩的组,打开下图所示的人物素材,抠出来放入组内。 复制女孩图层放置在原图层上面,命名为“去色叠加女孩”,执行:图像 调整去色,图层混合模式改为“叠加”。复制女孩原图层,放置在原图层之下,命名为“径向模糊颜色减淡女孩”,执行:滤镜模糊径向模糊,参数设置如下图。确定后把
创建1000X800的文档,添加一个图层,填充为黑色,然后设置前景色和背景色为#2D2337和#181818,然后执行云彩滤镜(滤镜 渲染云彩),然后再执行动感模糊。 2、创建一个组,命名为text,然后设置文字面板,输入文字。 3、双击添加图层样式。
#FA9C08,取消选区后选择菜单:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后用模糊工具把边缘模糊处理,同时用涂抹工具把火焰的火苗涂出来,如图8,9。 7、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,填充同上的橙黄色,取消选区后选择菜单:滤镜 模糊高斯模糊,数值为4,确定后用涂抹工具涂抹一下
层,创建一个新层以下,并与纯黑色填充选区。现在按Ctrl+“D”,取消选择它,去“滤镜”“模糊”“高斯模糊”。这里使用的值为2px,向外拖动以使其可见。 12、选择“左边框”层,阴影跟该层新建为一个组,复制组,水平翻转。将它放置内的右侧指南的创建相反的货架。 13、绘制一个矩
制一层。对盖印图层选择菜单:滤镜模糊高斯模糊,数值为6,确定后把混合模式改为“变亮”,如图31。对盖印副本图层也高斯模糊,数值为3,确定后把混合模式改为“变亮”,效果如图32。 22、新建一个图层,盖印图层。选择菜单:滤镜 模糊动感模糊,角度设置为-45度,距离设
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