7、设置画笔如下。 8、选择钢笔工具,新建图层“描边”,右击路径,描边路径,不要忘记点模拟压力。 9、双击描边图层,设置图层样式如下。 10、继续设置画笔如下。
执行滤镜/画笔描边/喷溅,设置如下: 然后再继续一次喷溅,设置喷色半径与平滑度大一些,我设置的为25与8,得到如下的效果: 用魔术棒选择纸张的颜色,然后反选,按Deleate键去除杂色,可以看到纸张基本已经做成,但纸张表面太过于光滑,所以我们用画笔给纸张增加些斑纹,
画出嘴缝路径,然后描边。再用黑色画笔在嘴角处点一下,用涂抹工具涂抹开,用白色画笔画出嘴巴高光,过程如下图。 3、眼珠部分的处理:用白色柔角画笔画出眼白,可降低不透明度画眼珠。用钢笔工具勾出眼珠路径,转为选区后填充黑色,再用白色画笔画出高光。 4、眼线,眼皮部分的处理:新建一个
取皮肤暗部的颜色,用钢笔路径描边画出头发大致的层次。画笔只是一般的柔角画笔而已。 7、仍然使用钢材的路径,稍稍移动一下,使用小一点的画笔取稍微亮一点的颜色再次描边,这一步是细化层次,可以重新拉一些路径,用不同深浅的画笔描边,增加层次感。然后用大号的低流量,低不透明度的柔角画笔大面积的铺一层浅浅的颜色在头
建图层画笔涂出高光与暗调的方法。因为感觉加深减淡出来的图,总是有脏脏的感觉。暗调与高光是两个图层。先说暗调的做法:暗调部分画笔用的是暗红色,不透明度为1%到3%,硬度为0%左右,根据不同位置可以自由改变,画笔大小也是不同位置不同设定。就象用加深工具一样,一点一点的涂出暗调。有些不好处理的地方,可以再新建一层用画笔图好再
路径来,新建图层用3像素画笔描边,添加外发光,再新建一个图层,设置画笔的间距,散布,再用路径描边,图层混合模式改为“亮光”。 20、添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部位。 21、同样的方法制作其它线条。 22、调整画笔工具的大小、间距、散布,
7、确定“画笔”工具为选择状态,在画笔调板中对画笔进行设置。 8、新建“图层 1”,使用画笔工具,在视图中绘制白色的轻纱图像。 9、参照以上方法绘制其它的轻纱图像。 10、新建“图层4”,使用画笔工具,在视图中绘制彩
好的画笔描边路径。制作的时候需要灵活一点,先用透明度较低,画笔较大的笔触描边,然后再用笔触较小,透明度较高的画笔描边,这样做出的高光就会均匀很多,如果不能一次做好可以多尝试几次。用钢笔勾出嘴角部分的路径,用少粗的画笔描边路径,如果过渡不自然可以加上蒙版用黑色画笔稍微修正一下,知道自然为止。 4
8、头发我一般的做法就是用柔色画笔先涂层底色,最好不要用全黑,因为这样不仅糊而且没有层次感。 9、用比底色深的颜色画上头发阴影,这样画出来的头发会比较立体有层次一些。 10、用钢笔勾出发丝,这里的发丝可以用大号点的画笔描边,我这里用9号硬角画笔描边后方框模糊。
选区,用曲线加深。然后用钢笔画出如下图所示的路径,白色1像素的画笔描边。然后分别用和头发颜色相近的颜色画出散乱的发丝。然后再选中头发图层,新建一个图层填充红色再把图层混合模式改为“颜色”。 7、接下来是衣服的制作。先用白色的画笔随便涂上几笔,然后高斯模糊数值自定。再用涂抹工具对衣服边缘进行
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