B调整色彩平衡,把青色调到最大,参数如图效果如图3、把云彩图层混合模式改为“叠加”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图4、创建曲线调整图层,参数设置如图确定后只保留人物部分其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图5、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图,确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。6、创建可
置如图确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图4、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图效果如图5、创建可选颜色调整图层,参数设置如图对红色进行调整,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图6、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图7、创建曲线调整图层
用PS把照片处理成蓝白灰度艺术效果|内容:灰白照片色彩很好把握,只要把人物脸部等调白一点,再加上一些补色效果就出来了。不过背景需要简单处理一下,不要太杂乱。原图:最终效果:1、打开原图,按Ctrl +J复制一层,简单的给人物磨下皮,效果如下图。2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置与效果如下图。3、新建一个图层填充颜
,效果如下图。 图8 6、新建一个图层,盖印图层,用加深工具适当把人物眼睛周围涂暗一点。新建一个图层给人物加上一点口红效果,如下图。 图97、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:60%,效果如
背景部分不需要素材,可以利用滤镜效果制作一些简单的纹理效果,再适当的调整下颜色即可。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图1。 图1
,效果如图16。 图1611、执行:滤镜 艺术效果绘画涂抹,参数设置如图17,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图18。 图17 图18 12、创建曲线调整图层,参数设置如图19-21,确定后用黑色画笔在蒙版上把人物部分擦出来,效果如
:利用PS滤镜及素材把人物变成水人效果|内容:本教程制作非常有创意。作者巧妙的把人物处理成水做的效果。大致思路:先整体给照片调好颜色,再把人物和衣服部分分开,然后利用一些滤镜效果把人物部分处理成液态效果。最后利用一些水珠素材制作发散的水珠效果即可。原图 最终效果 1、打
参数设置如图确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图11、新建一个图层,盖印图层,简单的给人物磨下皮,再用减淡工具把人物脸部高光部分涂亮一点,效果如图12、新建一个图层,盖印图层,把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图13、新建一个图层,
调外景人物照片效果|内容:素材图片拍摄的非常好看,不过背景层次感不是很强。处理的时候适当把背景颜色的对比拉大,可以按自己的喜好适当改变背景及人物的颜色。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,填充颜色:#117E99,图层混合模式改为“柔光”,效果如下图
rl+C复制,回到图层面板,新建一个图层按Ctrl +V粘贴,效果如图3、适当的把图层调白一点,然后给人物简单磨下皮,效果如图4、选择加深工具,曝光度为:10%左右,把人物眼睛周围涂黑一点,效果如图5、新建一个图层用白色画笔给人物眼珠点上白色高光,效果如图6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值
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