高斯模糊并增加一些噪点和杂色,这样对被拉伸的纹理又了较好的弥补。 2、然后新建一个图层,大体模拟出地面的一些裂痕,这个随意一点就可以,然后为图层添加上斜面浮雕的样式,这样模拟出地面裂纹的基本形态。 3、然后利用准备好的裂纹素材进行再次合成,并为地面添加上光
画到这我基本吐血了累)基本绘制完成以后用明亮的橘色,按照翅膀的纹理画出能量流的感觉。 10.绘制坐台。石雕的感觉的坐台绘制云纹和裂痕。注意因为质感是石头所以要注意质感的表现,坚硬和碎裂。 11.绘制完坐台以后,调整整体的效果。注意细节但是不要丢了整体
8、再加点橙色。 9、重点来了。用涂抹工具,我用的是20PX大小,50%深度。把亮色涂一下,看起来像融化了。根据裂痕再涂抹出破裂的效果。 10、加点亮色,颜色是橙色,模式是颜色减淡。 11、加点橙色,模式正常,然后高斯模糊一下。透
把子弹素材拖进来,同样用蒙版抠图,Ctrl +J复制一个,放地上,如图。 32、接下来是人物的细节修饰,打开画笔,选择一种裂痕性的笔刷,用灰色画笔,在人物的手臂上添加污渍。 33、继续用2px或者3px的柔边画笔,选择红色跟黑色,给人
知效果。 33、添加可调整图层----色阶,让中间调分明一些。 34、添加可调整图层-----曲线,提亮高光,和降低边缘颜色让光聚焦在裂痕的位置。 35、新建一个空白图层命名火光,用柔边画笔把裂纹的部分画上红色。 36、然后高斯模糊,2
圆乎乎。 31、下面是时候增加一些笔刷效果。这里用到三个笔刷:羽毛笔刷、墨水飞溅笔刷和墙壁的裂痕笔刷。选择笔刷工具,然后载入我们的笔刷素材,利用[减少笔刷直径。这里笔刷效果应用比较随意,通过旋转和移动位置,试出自己满意的效果。不过要注意不同笔刷要在独立图
边。2、利用比较清晰的部分来修复破损的部分,注意不要留下缝隙。3、不要嫌费事,每个部分都要仔细的研磨,需要放大,需要改变画笔大小。4、要耐心,尽可能减少褶皱和裂痕;建议放大来进行更精细的处理。5、如果你发现有的地方需要更精细的细节,那么暂时不做处理,后面再进行处理。6、渐渐地,你会发现你的照片初具规模了。7、这个部分我
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