镜 模糊高斯模糊,数值为5。 3、执行:滤镜 杂色添加杂色,参数设置如下图。 4、加上图层蒙版,用黑色画笔或者橡皮工具,在蒙版上慢慢涂抹,效果如下图。涂得时候吧图片的层次感涂出来。 5、在刚刚的蒙版层里用Map|Zone来增加纹理效果,如果你
1、打开下图所示的人物素材。2、把背景图层复制一层,执行:滤镜模糊动感模糊,数值自定。确定后再执行:滤镜模糊 高斯模糊,数值为10。确定后用橡皮工具把人物部分擦出来。 3、新建一个图层,按Ctrl +ALt+Shift+E盖印图层,把盖印图层复制一层,按Ctrl+Shift
打开下图所示的人物素材,拖进来,放到水墨的墨迹圈内。调好位置,用橡皮工具擦去墨迹圈以外的部分,大致效果如下图。 4、打开下图所示的人物素材,放到水墨素材的下面。适当调整好大小后。再调整水墨素材的不透明度。用橡皮轻轻擦去遮挡的人物部分。 5、打开
的图层,再执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为12,确定后用橡皮工具擦出人物部分。4、新建一个图层,选择渐变工具,点编辑按钮。点渐变左下角和右下角色标颜色设置为:#FDDCA8,再点左上角的不透明度设为80%,点确定关闭编辑,选择线性渐变。点按住鼠标从A拖到B点。5、在渐变填充图层用橡皮工具擦掉人物和房子部分,完成最终效果。
锐利:2.10,范围:1,边角脆化:2.23,噪点密度:1.57。 2、选用橡皮,然后给该图层添加蒙板,对蒙板处理:把不需要用滤镜的地方用橡皮简单的擦拭一下,达到你想要的效果。这里我只对连部小小的修改,避免让脸部太多滤镜后的效果。 3、添
2.打开正面头像,粘贴侧面头像,用矩形选框选中多余部分,Del键删除。移动至合适位置 3.选择较软的橡皮笔刷擦去边缘,使其整合,用同样方法进行另一侧操作。如果我们熟悉蒙板的使用,这一步也可以用蒙板来完成 4.用曲线适当调整图层之间的
颜色设置为黑色,勾好后点路径图层,按右键选择路径描边选择画笔。 3.同样的方法制作头发,描边选择模拟压力。 4.画好头发后再画出嘴唇耳朵等细节。 5.画上眼睛黑眉毛 6.用画笔和橡皮配合增加点人物立体感完成最终效果。
对车身做出如下效果(有的地方需要用钢笔画出选区,并羽化) 3.用钢笔画出反光区域,用橡皮把多余的地方擦掉(橡皮流量稍小一些,避免擦过)4.继续画出其他它部分的反光,钢笔画选区可以大一些,然后多余的部分用橡皮擦掉 5.画出车窗的位置,填色,画出车轮的转角,模糊 6.画出的边框,
trl +J复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,接着再按Ctrl+ J复制一层,图层混合模式也为“柔光”,然后用橡皮工具擦出鞋子。 2、打开下图所示的素材,拖进来,放好位置把图层混合模式改为“线性加深”。 3、新建一个图层
锐花然后把图层混合模式改为“柔光”3.新建一个图层填充颜色:#cdcdcd,图层混合模式改为“柔光”4.拖入素材2,把图层混合模式改为“滤色”,然后选择羽化的橡皮工具把人物脸部的地方擦除5.将素材1中的花扣出来后拖进图中,放到合适位置。6.用矩形选框工具画出竖长条填充适当的颜色及透明度。7.打上文字及边框完成最终效果。
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