曲线调整图层,对a通道进行调整,参数设置如下图。2、新建一个图层,选择渐变工具,做透明到黑色径向渐变,加上图层蒙版,做黑色到透明径向渐变。3、选择菜单:图像 模式RGB颜色,选择合拼,按Ctrl+J把背景图层复制一层,执行:图像应用图像操作,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔擦去过深的部分。4、创建曲线
及锐化处理。2、创建曲线调整图层,对a通道适当调整。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。4、选择菜单:图像 模式RGB颜色,选择合拼,把背景图层复制一层,选择菜单:图像调整自动颜色,然后按Ctrl +Shift+F渐隐自动颜色,再减低图层的不透明度。5、创建曲线调整图层,作RGB曲线调整,参数设置如下图
|内容:原图:最终效果:1、打开原图,选择菜单:图像 模式Lab颜色,确定后创建曲线调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔把人物部分擦出来。2、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物及木排擦出来。3、再创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把天空、人物及木排擦出来。4、新建一个图
如何在PS的Lab模式下调出阿宝色调|内容:本教程介绍Lab模式下使用曲线等调色工具调出仿Ab色效果。调色的时候需要控制好个通道中的色调数值。不同的图片数值略有不同。原图最终效果1、打开素材图片,选择菜单:图像 模式Lab颜色,按Ctrl+M调曲线,参数设置如下图。2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift
图: 最终效果:1.用套索工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉2.按Ctrl+B调色彩平衡,参数设置如下图3.按Ctrl+M调整一下受影响的肤色4.创建调整图层,选择曲线,将鱼缸压暗突出质感,然后用黑色画笔工具把出鱼缸的地方都擦除5.创建调整图层选择曲线,参数设置如下图,然后用黑色画笔工具把除皮肤部分的地方
:原图:最终效果:1、打开原图,先用给MM磨皮,磨皮用滤镜也可以,这里就不讲了,不用过多考虑皮肤的纹理,少磨过一些效果更好。2、给图层添加曲线调整层,在菜栏的图层——新调整层——曲线,稍微提亮(因图而异,不一这都需要提亮)。3、继续给图层添加色阶调整层,在菜栏的图层——新调整层——色阶,调色阶,目的增一下对比度。4、至
式-Lab颜色第二步:复制背景图层,去色,点通道-a通道-再点曲线第三步:点明度通道-调节曲线设置,目的为了提亮图片效果第四步:设置完后,再转为RGB颜色,不拼合图层。第五步:调节副本色相/饱和度,设置如下第六步:用TOPAZ滤镜把人物修饰一下,然后调整曲线,设置如下第七步:盖印图层Shift+Ctrl+Alt+E,然
体偏绿。通道曲线的使用方法笔者没有专门讲过,但是它的使用方法和曲线基本上是一样的,唯一的不同就是在于通道它直接影响色彩,而RBG通道则是影响整体的亮度。图12接下来该怎么办呢?回到我们前面对直方图进行观测的结果,红色通道在低光区域比较多,这意味着什么?笔者拉一条曲线:图13各位明白这条曲线的意思吗?这条曲线笔者讲得比较
色可以说是简单实用。用到的调色工具不多,仅用到色阶和曲线工具,只要自己稍微控制好色调的数据,就可以调出非常漂亮的颜色。原图最终效果1最终效果21、打开原图素材。选择菜单:图像 新建调整图层色阶,对各通道进行调整,参数设置如下图。2、选择菜单:图像 新建调整图层曲线,参数设置如下图。3、新建一个图层,按Ctrl +
将锚点分为直线型和曲线型两种。那么:直线型锚点没有独立的方向线,或者说直线型锚点的方向线与路径走向是一致的。所以一般我们说起方向线,就是指曲线锚点。曲线型锚点由两个方向线,它们控制着曲线的弯曲程度,改变方向线的角度和长度会影响曲线的弯曲度。这两条方向线一个控制着“来向”曲线形态,另一个控制“去向”曲线形态。本次教程结束
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