:图像应用图像,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要操作的部分。4、新建一个图层,做透明到黑白径向渐变,添加图层蒙版,用黑色画笔涂掉不需要操作的部分。5、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图,确定后加上图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要操作的部位。6、新建一个图层,盖印图层,适
度/对比度调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔适当的擦掉一些不需要对比的地方。4、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,目的:改变草的颜。5、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为10,确定后加上图层蒙版用黑色画笔,人,草,树擦出来。6、新建一个图层,盖印图
蓝色,绿色,中性色调整,参数设置如下图,确定后用黑色画笔透明度为:40%左右把人物脸部擦出来。5、创建曲线调整图层,调整个通道的曲线,确定后用不透明度为36%左右的黑色画笔,把人物部分涂出来。6、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,确定后用透明度为36%左右的黑色画笔把人物部分擦出来。7、将可选颜色图层复制一层,图
黑色画笔刷出天空和人物,具体数值和涂抹区域可经自己决定,涂抹人物是为了不损失细节。3、在图层面板下面红色圈,点击添加可选颜色,调整层,数值见图,并用柔角黑色画笔刷出人物和小狗的区域,具体数值和涂抹区域可以自己决定,调整层数值也可以自己看着定。4、在图层面板下面红色圈,点击添加色彩色平衡,调整层,数值见图,同样用柔角黑色
第6步:新建可选颜色调整图层,对红、黄进行调整,然后给图层添加蒙版,用黑色画笔把人物皮肤擦出来,调整背景颜色。第7步:盖印图层,得到图层3,调出图层样式,选择“图案叠加”,参数如图。第8步:确定后把图层不透明度改为:30%,添加图层蒙版,用黑色画笔把人物和不需要的部分擦出来。这一步是给背景加点梦幻的元素。第9步:盖印
rtraiture滤镜进行降噪处理,参数设置如下图。7、新建一个图层,盖印图层,用Noiseware滤镜进行锐化处理,参数设置如下图。确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把锐化过度的地方涂掉。8、新建一个图层,盖印图层,再用Noiseware滤镜锐化一次。添加图层蒙版,用黑色画笔把沙滩外的地方擦去,完成最终效果。最终效果:
充图层蒙版,用黑色画笔把顶部稍微擦除一些,注意好过渡自然。 5、如果觉得高光还不够,可以把当前图层复制一层,适当降低图层不透明度,效果如下图。 6、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的选区,填充淡蓝色:#B9DDFF。取消选区后填充图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔擦掉两端及底部
填充黑色,取消选区后加上图层蒙版,用黑色渐变拉出顶部透明效果,如图15。 10、新建一个图层,用黑色画笔涂出图16 -18所示的模糊曲线增强烟雾的层次感。 11、新建一个图层,调出主体轮廓选区,用黑色画笔把右
抹工具把边缘涂抹一下,局部用模糊工具稍微模糊处理。然后添加图层蒙版,用黑色画笔把边缘过渡擦出来,效果如图8。 6、新建一个图层,用钢笔勾出左边高光部分的选区,羽化2个像素后填充白色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把右边过渡擦出来,如下图。 7、新建
版,再用白色画笔,画笔不透明度设置为30%左右,在人物脸部有杂点部分涂抹给人物磨皮,效果如下图。 图1 2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,点通道面板,把蓝色通道复制一份,对蓝副本进行操作,先按Ctrl+M调整曲线把对比度拉大一点,然后用黑色画笔把脸部以外的
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