内容:本教程介绍构造较为简单的宝剑的制作方法。从效果图看上去剑的构成部分不多,制作的时候只要把每一部分单独拆出来制作。这样就会很容易完成。最终效果 1、新建一个600 *800像素的文件,背景填充颜色:#232848,新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出宝剑的轮廓,转为选区
样。按照自己的思路去调,画面好看就可以了。原图:最终效果:1、分析原图,原图的人物不够通透,环境的层次也不够强烈。换个说法就是只要调干净了人物与景物色协调就可以。2、整体调亮,在这里我先把背景复制一层,适当锐化一下,然后创建色阶调整图层,适当调亮。3、丰富颜色。新建一个图层填充颜色:#FFDA06,然后把图层混合模式
绕成的。如果要在PS里面实现可能会非常麻烦。不过我们可以把弹簧差分为一个细小的单元,只要做出这个单元,其它的复制对接上去就可以连成一个整体。最终效果 1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“底部”,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区,然后
雪字的制作,制作过程比较简单,主要用到风吹效果,及晶格化的运用。这些都是PS的基础内容,不过只要我们能够灵活运用就可以制作出千百万化的效果。最终效果图 1.新建一个600px*350px的文件背景填充颜色:#202E55,选用文字工具打上文字,字体最好选择比较粗大一点的字体,这样效果比较
片剪辑:虽然也与图片打交道,但机会较少。大部分还是以DV等设备所拍摄的影片为主。只要在制作影片封面等时候才会需要借助Photoshop。另外一些特殊的字幕和蒙版也需要。作为Photoshop来说,在为影片输出图像时,一般都要使用透明的背景,以免遮挡影片内容。如果要制作影片蒙版,如把影片限制在一定范围内呈现,就需要对蒙
排列对齐经常用到,PS有自带的专门对齐工具,运用起来非常快捷,只要把想要对齐的几个图层选择,点一些对齐的方式即可。如果你还没有发现这个方法,本教程将会对你有很大帮助。1、新建文档,选择油漆桶工具,给背景填充一种图案。2、打开一张图片,用移动工具点住它拖到背景上来。3、按Ctrl+T键缩放调整图片的大小,按回车键确认调整
。如钢笔工具的使用,一些滤镜效果的应用等。只要能够熟练运用PS,并对光感方面有一定的认识,制作起来就非常容易。最终效果 1、新建一个800 *600像素文件,背景填充白色。新建一个图层填充白色,然后把前景颜色设置为:#BD7940,背景颜色设置为:#8F4520,然后执行:滤镜
,叠加的光束部分会有透明效果。制作的时候先做出光束的轮廓,然后分段做出各部分的高光和暗调,叠加部分只要适当调整不透明度即可。最终效果 1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,填充颜色:#9F4D14,效果如下图。
说没有什么特别要求的时候,大家直接新建画布的时候只要关注大小就行。画布建好后,我们另外填充了一个深灰色的图层做为背景层,也有有人会问为什么不是在新建画布就设置背景颜色为深灰色呢?这里主要是因为自已创建的背景层可以更加灵活,大家以后做练习多了也就会明白,所以不必在意这个问题。第2步:我们要使用到形状工具组里的圆角矩形工
背景层之上。这是由背景层的特殊性质决定的:1:背景层层次位于最底部且层次不能改变。无法移动,无法改变不透明度。2:背景层可以直接转化为普通图层,普通图层也可以经由互相合并成为背景层。3:背景层并不是必须存在的,但一幅图像只能有一个背景层存在。如果要改变背景层的层次、将其移动或者改变不透明度及其他一些操作,就必须先将背景
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