I软件,输入文字,排好位置。 2、打散文字,变成矢量路径。 3、选择菜单:效果 3D凸出和斜角。 4、完成设置点击确认,效果如下图。 5、复制一份备用,然后选中,执行“扩
1、我们先打开AI,然后在里面输入字体,这里可以随便适用任何字体,我们要学的是技巧。 2、然后我们到效果3D凸出与斜角。设置如下: 3、然后选择字体,然后换个颜色。到对象扩展外观。使用魔术棒工具把字体上面一层选取出来,在用直接选择工具,把这一层拖开。
”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度。 3、调出3D面板。首先选择前膨胀材质,载入石材纹理。 4、凸出材质也选择石材纹理。 5、打开草地素材,将3D字拖入,鼠标右击图层,栅格化3D。
用文字工具输入字母“C”,字体为Bookman OldStyle,大小400,颜色##8CC63F。 2、执行效果--3D--凸出和斜角F。 3、执行以下参数。 很快就得到下面的3D效果。 4、我们
,参数如图所示。 30、在图层4副本上添加蒙版,用画笔工具在人物五官轮廓较为凸出的地方,进行涂抹,以此来营造高光效果(注:前景色为黑色,背景色为白色,不透明度为5%左右,画笔的硬度为0%,画笔的大小按着人物轮廓凸出的范围去适当调整)如图所示。 31、将所有图层合并后,再执行
浅黄色。设置角度的时候牢记住自己的虚拟光源的位置。 11、由于在这里,我们看到文字经过几次高光的影响纹理的细节不够清晰,这时,我们就需要让细节更凸出,做法就是应用上“颜色叠加”,叠加的混合模式变为“正片叠底”,目的是为了让细节凸显出来,但又不至于太过暗淡。 12、为了让文字更
F,并以粗体输入您的第一个字母。我使用的是Helvetica75粗体。创建一个黑色图层以便白色的字母保持可见。 3、选中字母然后选择 效果3D凸出和斜角。按照如下的设置输入数值。点击预览以便你能看到设置后的效果,如果需要的话实时调整数值。 4、如下面显示的输入剩下的设置。完
。我们还能看到法令纹,以及嘴巴上面的区域,都是很不和谐的,看上去非常的脏,我们用同样的方法,过渡过来。10、再接下来是颧骨到下颚,这也是一个弧度,先凹下去,在凸出来,这个过渡很关键,一定要记住这个弧度,在原图里就要找到这个弧度,然后根据原图的形状,不明显的适当加强,明显的做好过渡,把这条曲线上的小斑块,一一地解决掉。1
小60,强度为50%的模糊工具对贝壳边缘,以及底部进行模糊。用大小67,不透明度52%的橡皮工具将贝壳边缘擦出半透明效果。用大小70,曝光度为46%的减淡工作,对贝壳底部凸出的部分进行减淡。用大小250,曝光度为25%的加深工具对贝壳底部与扇面部进行加深。(图十六)(图十六)最后我们可以把做好的贝壳调整颜色,任意组合。
,光泽和材料都设为100,曝光度为0,环境为50。确定光照颜色为白色。最后在纹理通道中选择蓝色通道,勾选白色部分凸出。高度为50。这样会使图像具有立体的效果,浅色方块会高于深色方块。如果没有选择白色部分凸出,则深色方块高于浅色方块。(图06,07) 图06 图07
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