3、把水纹图层复制一层,稍微移上一点,应用蒙版后,再添加图层蒙版,把底部的过渡做出来,效果如下图。 4、新建一个图层填充暗绿色:#3B8329,不透明度改为:30%,添加图层蒙版,用黑白渐变拉出顶部透明度效果,如下图。
建一个500 *600像素的文件,然后选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上部拉出图2所示的径向渐变。 2、新建一个图层,用钢笔工具勾出半张荷叶的路径,转为选区后如图3,然后选择渐变工具颜色设置如图4,拉出图5所示的径向渐变。拉好渐变后不要取消选区。
响的。这常见于使用渐变色作为平铺的时候。为了使效果明显,我们使用了模拟渐变的色块,并打上颜色数字来说明问题,如下图。如果头尾颜色相同,颜色相接会产生一个重复的区域,使得颜色1在平铺中的比例两倍于其他颜色,造成不协调。当减去其中一个后,颜色的过渡就协调了。这可以从数字的变化上看出来。 不过如果渐变图案中的颜色数量较
、设置色阶调整层,输入0; 1,64;255,点击确定,可以添加快速蒙版,修改调整脸部的效果。现在选择沙漏图层,添加色阶调整,输入26;1,34;215.,点击确定,并创建快速蒙版调整一下。 15、添加朦胧感:创造一个幻想类的效果图,我需要一些朦胧的过渡。创建一个新图层,选择渐变工具(
复制即可。珠串画好后,再添加上投影就可以了。 16、在线稿图层的上方画上一些白色的发丝,增加头发的动感。 17、到这里,人物的部分基本就完成了。 18、下面来画背景,先在画面的上半部分拉一个蓝色的渐变作为天空,然后画出云彩,接着
调用色阶或者按Ctrl+M曲线调整把颜色加深,这样做是为了和上面的椭圆区分开来,然后按住Ctrl+Ala键,再点几下下方向键,瓶口的厚度就出来了,同理,用这样方法做瓶底的厚度,结果如图所示。 第十一步:给瓶口键上金边,方法是:把刚铡复制的几个作为瓶口厚度的椭圆图层合并,锁定图层的透明度,用渐变工具
图95、创建渐变映射调整图层,参数设置如图10,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,再用黑色画笔在蒙版上把人物部分擦出来,效果如图11。 图10 图11 6、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl +Shift+U取色,然后把图层混合模式改为“正片叠
背景色默认修改为了白色和黑色。6、然后选择工具里的“渐变”工具。可以看到,上方工具栏出现了渐变的一些设置。因为前景色为白色,背景色为黑色,所以默认是白色到黑色的渐变条。后面分别设置为径向渐变,正常模式,百分之百不透明度,反向不打勾。7、点击白色到黑色的渐变条,进入渐变编辑器。8、把左侧下方的白色滑块拖到中间,可以在下方
在文字上的布料,这一阶段可能是本教程中最枯燥乏味的阶段,完成这个阶段你才会发现其中的乐趣所在。我们依然使用钢笔工具绘制文字上各位置的小块,不过你不需要再为小块添加各种填充色,只需要把我们刚创建的样式添加到小块中。不过在这你需要特别注意下每块布料的关系,如果在这你想象不到每块布料的关系,你可以找块布条在任意物体上缠绕来
使用的是2560×1440像素,然后使用渐变工具(G)填充背景,使用一个浅紫(3d2626)到深紫(060404)的径向渐变。 2、使用椭圆选框工具(M)创建一个椭圆选区,添加一个新图层,选择渐变工具(G)。使用黑色和一个亮灰色。在选区中添加径向渐变,参考下图。 3、去:编辑
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