通道副本进行滤镜-其他-高反差保留,设置如图。 4、选择画笔工具,拾取面部灰色块,然后在图中用画笔涂抹除脸部意外的部分(眼睛、、眉毛、嘴、头发以及手指关节),目的是后面的计算不被计算到。 5、对涂抹后的蓝通道副本进行:图像-计算(我一般计算3次),如图。
最终效果 1.打开原图,按Ctrl +J复制一层,选择菜单:滤镜杂色中间值数值为2,然后加上蒙版,把眼睛,眉毛,鼻子,嘴巴及周围等部分用画笔涂出来,效果如图1 2.新建一层,按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,然后用模糊工具把脸上有瑕疵的地方
珠平涂,然后用画笔工具小心画出眼珠的反光和高光。刻画整个眼睛的时候要特别仔细。鼻子与嘴巴:先用颜色轻轻带过,留着等下再画,还有眉毛用画笔画,适当设置好笔刷后画出底色。然后再用颜色较深的色勾上眉毛。 4、头发:先涂上色调,这里用的是紫灰色。画头发只要把前面或转折等地方画明显就可以了,其它的部分虚掉。
的部分,特别是下面的睫毛.我看过很多人都是用钢笔工具来画,累死了还没好的效果,这是我自创的方法,估计还有很多人也用这样的方法把,嘿嘿~按照上面的方法建立眉毛路径,使用涂抹工具配合橡皮擦绘制眉毛部分,这样出来的效果比较接近手绘风格,有些人力求写实,个人感觉还是更像画才好,想要写实的还不如拍照片呢.大喊一声茄子就全部搞定了
开图片,复制图层,对人物进行脸型,五官,特别是眼睛和眉毛的大概校正。 2、用图章工具,对人物的皮肤进行处理。 3、对人物的上眼线,眉毛进行加深,以及修饰中间过渡不是很好的部分。 4、细致的把眉毛的轮廓修出,注意边缘不要修的太过僵硬,弧度要过渡自然
有色块及杂色部分,给人物磨皮,效果如下图。 3、这一步处理眉毛部分,新建一个图层盖印图层,用第一步祛痘的方法把眉毛边缘模糊的部分去掉,然后选择加深工具,画笔大小设置为1像素,然后在眉毛上涂上眉毛,大致效果如图4。 4、再把眼睛周围的色块及杂色去掉,方法同上。
颜色设置为黑色,勾好后点路径图层,按右键选择路径描边选择画笔。 3.同样的方法制作头发,描边选择模拟压力。 4.画好头发后再画出嘴唇耳朵等细节。 5.画上眼睛黑眉毛 6.用画笔和橡皮配合增加点人物立体感完成最终效果。
个图层并调节阴影和渐变的位置,是一种可逆操作。可逆操作才是电脑绘画的核心,不是吗? 9、眉毛是大家最关心的吧~关于眉毛是怎么画的,我起初是这样期待的。。。利用杂点和模糊工具轻轻松松做出来一个生动可爱的眉毛,灭哈哈。现实是:拿数位板一根一根画的。将毛发理解成五层:阴影(带有皮肤的光泽)、底层毛发、中层毛发、
勾形填色,现在只是在这些基础上再表现一下,先表现鼻子,和前面手法一样,画人物其实都差不多的,接着是嘴巴,画法和前面一样,只要记得需新建图层就行了,然后是眉毛,男子的眉毛不用女孩子那么秀丽,所以可粗硬一些。 9、继续画眼睛,不要忘了新建图层哦,填什么色自已选吧,一般是褐色,再建层填白色,再建
下图:图129、按同样的方法绘制另一个眼睛。图1310、加上嘴巴。图1411、新建一个图层,用钢笔工具绘制眉毛如下图:图15图1612、设置眉毛的图层样式,斜面浮雕和投影。图17图18效果如下图:图1913、同样的方法画另一个眉毛,完成效果如下图:图2014、我们也可以给表情加点小修饰,具体的大家可以自己试一试!图20
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