1、新建一个800 *800像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,用钢笔工具抠出下图所示的路径,然后转为选区。 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,然后由下至上拉出图3所示的线性渐变,拉好渐变后不要取消选区。 3、新
绿色。 5、抽出后同样要清除掉边缘的杂色,这次抽出目的是为得到头发的颜色,同样把该层的不透明度调至40%,图层的混合模式设置为滤色。 6、在图层1副本2添加图层蒙版,用黑画笔涂抹掉原图的背景,使之露出新的背景和抠出的发丝。 7、下一步是进行锐化和
红橙色调|内容:本教程主要是介绍背景部分调色方法。原图素材背景比较杂乱,色调不是很统一。处理的时候利用渐变色叠加实现色彩转换,然后适当模糊处理,再把人物抠出来单独处理即可。原图:最终效果1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果
1、新建一个800 *600像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,选择椭圆选框工具,在图层的中心拉一个较大的椭圆选区,按Ctrl+Alt+ D羽化250个像素后填充颜色:#460617,效果如下图。 2、打开下图所示的人物素材,用通道把人物部分抠出来,拖进来放到位置,然后适当磨皮。
后效果如图8。 6、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“强光”,效果如图9。 7、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,然后用钢笔工具把人物部分抠出
分抠出来,再把背景副本隐藏,效果如下图。6、对抠出的人物按Ctrl +M调整曲线,参数设置如图效果如图7、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图8、按Ctrl +Alt+~调出高光选区,新建一个图层填充颜色:#FCF6D2,图层不透明度改为:40%,效果如下图。9、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图确定后用
一些头骨素材二导入人头骨素材抠图调整大小及位置;使用仿制图章将白色的球状物体抹去一半以防止到时候背景外漏; 调整人头骨的色相/饱和度使之与背景吻合;使用蒙板工具擦除右上角使人头骨位于衣服之后的效果; 骨头素材2 11、添加蛇头素材导入舌头素材抠图调整大小及位置;扣除图中所示
的感觉。这样比直接将照片抠图放置于背景中看起来更真实自然一些。原片中背景布穿帮了,另外人物所处的位置也不够理想,还要通过后期调修,让照片的整体效果更理想一些。 原片: 13、把背景和人物用用自由变换,拉到想要的位置。 14、把人物后面的背景不好看的,处理掉。
8、对背景图层稍微调整一下颜色和明暗度,参数设置如下图,确定后再执行:滤镜 杂色添加杂色,数值为10%。 9、将素材中荷花抠出,将人物手挡住,然后描边路径如下图所示。将描边的路径图复
渐变,确定后把图层混合模式改为“柔光”,按Ctrl +J把当前图层复制一层,图层混合模式为“柔光”不变。,图层不透明度改为:50%,效果如下图。5、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,把背景副本图层隐藏,效果如下图。6、按Ctrl +M对抠出的人物调整
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