画面效果如图26所示。 图26 画面效果 18、为头像的颈部添加高光效果。复制图层1副本图层,得到图层1副本4,设置该图层的混合模式为“滤色”,然后对该图层按下“Ctrl+I”键进行反相处理,画面效果如图27所示。 图27 画面效果
7、在组里新建一个图层,填充前景色,不透明度改为:15%,效果如下图。 8、用钢笔勾出左侧边缘的高光选区,羽化3个像素后填充前景色。 9、新建一个图层,用钢笔勾出底部高光选区羽化2个像素后填充前景色,不透明度改为:40%。
效果与图层参照如图5。 5、新建一个图层按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层用加深工具适当把暗调地方加深一点,大致效果如图6。 6、新建一个图层按Ctrl +Alt+~调出高光选区,填充为白色,按Ctrl+D取消选区,加上图层蒙版,填充黑色,用画笔工具把高光
加深。现在的饱和度明显偏高了,接下来就要用高光模式的加深工具进行处理,就可以降低它的饱和度了。 8.这就是使用了高光模式的加深后的效果了.注意加深工具的暴光度不要太高了,这样有便于处理。现在的感觉有点像嘴了吧!但是没有光泽。所以接下来要对嘴唇加上高光效果。 9.在这里我使用的[减淡工具
制作右边及阴影及高光效果,如下图。 5、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的圆角矩形选区,选择渐变工具,颜色设置如图7,拉出图8所示的线性渐变。 6、新建一个图层,用钢笔勾出图9所示选区,填充颜色:#EBEBED,效果如下图。
以为金属字增加阴影和高光效果,选中文字图层,双击进入混合图层模式。阴影:选中投影,将混合模式设为正片叠底,这样会使阴影更暗。透明度可自己把握,本文设为75%。方向设置为90,这样可以模拟顶灯照射的效果。距离和大小可以根据需要自己调整,距离控制阴影的位移,大小控制阴影的柔和程度。高光:施加斜面浮雕效果,风格设为默认的内斜
然后用钢笔勾出底部高光填充黄色,取消选区后执行:滤镜 模糊高斯模糊,数值为0.5。 4、瞳孔部分填充黑灰色,然后加上高光,效果如下图。 5、用钢笔勾出眼白部分,羽化1个像素后用色阶工具调亮一点。 6、右边眼睛处理方法相同,效果如下图。
圆弧的中间增加暗部,边缘部分增加一些高光,过程如图14 -16。 11、新建一个图层,用钢笔勾出顶部及底部空隙的选区,填充颜色后再适当增加暗部及高光,效果如下图。 12、第一个文字完成后的效果如下图。
不过作者用到了双层文字。底部的文字做整体的颜色和质感。然后把顶部的文字加上高质感,适当降低不透明度。文字看上去质感和立体效果都非常明显。最后再在背景上渲染一些文字反射的高光。效果看上去更逼真。最终效果 1、选一个你喜欢的背景。我使用的是简单的蓝色背景图案,它能完美的体现出玻璃的
分涂上阴影,效果如下图。 4、新建一个图层,用钢笔工具勾出瓶沿部分选区,填充黑色。效果如下图。 5、新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,用紫色画笔涂上紫色的高光部分,如图7。 6、同样的方法制作其它的紫色高光部分,效果如图8,9。
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