2、新建图层深入刻画魔王。这里用的也是PS基本的圆画笔。选用白色先画出人物的亮面。 3、刻画暗部。并丰富画面,添加两个受制于魔王的人。天空部分是将粗糙质感的画笔选择散布和文理。 4、放大画布,深入面部。因为主光源是在头顶,所以加大对比度。笔触跟着结构走。护
痛感,可以按揉百会穴减轻这种难受感。 心思不定:按风池穴。 风池穴在人的颈后部,按压它可以达到镇定安神、缓解紧张情绪的作用,对于头晕头痛也有效果。 止痛醒脑:按太阳穴。 位于人体头部的太阳穴应该是大家最熟悉的一个穴位。该穴位与人的大脑紧密相连,因此按压太阳穴具有解除疲劳与止痛醒脑的作用。 穴位,主
教程分类:PS实例教程|标题:利用PS滤镜及素材把人物变成水人效果|内容:本教程制作非常有创意。作者巧妙的把人物处理成水做的效果。大致思路:先整体给照片调好颜色,再把人物和衣服部分分开,然后利用一些滤镜效果把人物部分处理成液态效果。最后利用一些水珠素材制作发散的水珠效果即可。原图 最
销风格的banner,画面就是要给人感觉非常闹非常刺激眼球的感觉,所以她的点缀元素往往是多彩的/动感的/不规则的,就像一群喋喋不休的推销员一样吆喝着:来看看咯来瞧一瞧咯!~你买了不会吃亏你买了不会上当!~借用我以前写的一段话:假想以上同样是卖女装的话,不同类型定位的banner传达给人的感受也是不一样的,有的特别冷淡,
作为点缀元素(5)各种液体粉末等作为点缀元素(喷溅的墨/奶/水/啤酒等等)(6)烟雾作为点缀元素(图片来自站酷设计师灰昼)(7)各种纹理图案作为点缀元素(8)人作为点缀元素(摄影里常用到,路人甲乙丙丁作为主角的陪衬)(9)logo或文字作为点缀元素二、点缀元素的获取方法(1)元素提取法举例:模特本身头顶戴的花环,与背
失美感的感觉,因此我在这里也归并起来总结一下。像我们之前很火的lowpoly以及长投影设计都属于这一类。最常见的手段是使用不同饱和度的色块打造伪光影效果,来给人立体感。最后,无论如何,请记住扁平化的核心就是简洁。规则是用来打破的,但在打破规则之前,你需要知道规则是什么。无论是设计的四大原则还是扁平化的这几条tips,
要做的事情最少。把历史记录卷上去,找到刚才的快照,然后在左边点一下。熟悉PS的人就明白了,我们其实是把高斯模糊的图层,设置成了“历史记录画笔”的目标涂层。第六步:再把历史记录卷下去,用鼠标拖拽最后一次的记录,把记录恢复到前面一步。这一步很多人可能没有看明白,其实是我自己没有说清楚,其实这一步有更简单的方式,就是用鼠标点
区域; 骨头素材1 10、添加一些头骨素材二导入人头骨素材抠图调整大小及位置;使用仿制图章将白色的球状物体抹去一半以防止到时候背景外漏; 调整人头骨的色相/饱和度使之与背景吻合;使用蒙板工具擦除右上角使人头骨位于衣服之后的效果; 骨头素材2
5、人物的表情是这幅画的关键点,同理,每幅画都有一个关键点就是我们要深入刻画的点,也是首先要画的部位因为精神要集中,如果之后画的疲了再来画关键点。很多人会失去兴致和信心哈,即使努力画了效果不是很好,回头也可以修改。6、如果画的憋手,可以换一个方向画,尤其是观看画的效果时要调整不同的视觉方向,确定是否变形,不够
教程分类:其他|标题:个人名片设计制作详细过程名片设计类型选择|内容:在整个印刷行业中,很多印刷产品都与人戚戚相关,除了平时经常看到的书籍,报纸,产品包装外,还有一个能体现自己个人的印刷品——名片。小小一张名片,看起来似乎很简单,印刷报价也不高。但它的整个个人名片设计过程却是不是那么简单的。下面就开始介绍个人名片设计
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