黄,偏红的颜色。 5、磨皮:这里的磨皮只是一种基础的处理,为的是成图里不出现色块。精确的磨皮是用画笔加上Noiseware外挂滤镜(如果没有这款滤镜,可以去网上下载)。 6、选择画笔工具,颜色选择比皮肤深的颜色,画出眼睛周围的暗部。 7、画出眼睛:先画出眼睛线
与软件就不提供了(用NeatImage、Noiseware professional、Portraiture、TopazaSharpen外挂滤镜都行),具体如何安装,如何下载,自己解决,反正要把皮肤上的噪点弄顺滑,虽然不要你做到像洋娃娃,吹弹可破的地步。 3、复制一层,得到图层副本2。执行:图像--应
个图层,再适当加上一些水墨素材,背景部分基本完成,效果如下图。八、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层。执行:滤镜燃烧的梨树水之语(这是款外挂滤镜,没有的可以去网上下载),数值为默认如图12,效果如图13。九、加上图层蒙版,用黑色画笔把不需要的部分擦掉,只保留一小部分水纹,可以适当降低图层不透明度
步需要下载一个曲线动作,点这里下载。载入后就可以使用。 6、新建一个图层填充颜色:#000066,图层混合模式改为“排除”,不透明度改为:35%,效果如下图。 7、新建一个图层,盖印图层,把盖印后的图层复制一层,使用DCE滤镜润色,没有的可以去网上下载。
是利用通道调里面选区来处理人物图象,这样的效果非常理想省出了勾图的麻烦!原图最终效果素材1.打开原图按Ctrl+J复制一层,选择TOPAZ滤镜磨皮和锐化,如果你还没有安装请点这里下载,参数设置自己满意就可以。效果如图1图12.点通道面版,按Ctrl点红色通道调出红色通道的高光如图2,回到图层面版点图层面板中间按钮新建调
滤镜(Portraiture滤镜及NeatImage滤镜),用来磨皮及增强质感。如果没有安装的话可以去网上下载。原图 最终效果 1、用PS打开原图,然后复制背景层建立图层一,然后转入Portraiture滤镜进行磨皮,这里我就不做详细介绍了,处理过的效果如图。如果没有这款滤镜
像 调整自动色阶,自动对比度,自动颜色,然后转入Portraiture滤镜进行磨皮和稍微把颜色调暗一些,没有这个软件的朋友可以去网上下载,操作完效果如图:2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,得到图层2,建立照片滤镜调整层,参数如图:3、建立可选颜色调整层,分别调整红色、黄色、青色、白色
擅长的工具磨皮。八仙过海各显神通,具体磨皮方法我就不一一说了。网友也可以参考之前的教程。 4、执行“滤镜/液化”(Shift+ Ctrl+x),建议网上下载张SD娃娃图片下来做比较,这样就会大概了解应该用液化工具弄什么地方了。也可以参考下图。 5、复制图层,点击“移动工具
空”、“天空01”、“天空02”图层,文件-另存为,导出图片为“天空.jpg”。我想要画面更平滑一些,用Neat image2滤镜适当降噪处理,参数设置如下图,没有这款滤镜的可以去网上下载。 10、降噪后存为”天空-柔和.jpg”。 11、导入处理后的“天
执行菜单:滤镜模糊高斯模糊数值为2,然后加上蒙版把除蓝色背景的地方都擦除效果如图5.新建一个图层按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层把图层混合模式改为“滤色”,加上蒙版把除脸以外的地方都擦除效果如图,这样就可以给人物脸上美白了。6.合并所有图层使用Topaz滤镜锐化一下。如果你还没有安装请点这里下载。效果如图
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