太难。大致过程:先打好自己想要的文字。新建一个图层,填充较深的颜色,加上镜头光晕滤镜。然后把得到的滤镜应用到文字里面,再给文字加上图层样式,阴影及背景等即可完工。最终效果 首先还是回到最基本的透视原理分析一下光照图,光源从顶部打下来,因为物体有一定的厚度,所以会沿着光线方向形
圈内的三个点,各移动几个像素。2:进入通道,执行选择下的修改—收缩。收缩量为25。反选填充黑色并取消选择。执行滤镜下的高斯模糊。数值分别为3020103:回到图层面板,新建图层(改名为壶),填充白色。执行滤镜下的光照效果,设置如图。如果你不喜欢这种光照角度,也可以自己定。4:按CTRL+鼠左键点路经面板下刚修改的椭圆
教程分类:PS实例教程|标题:利用画笔及透视关系给风景图片增加逼真的雪花|内容:作者制作雪花的方法非常不错,制作之前把素材由远到近按透视关系分为5个层次,最远的基本上为烟雾;稍远的雪花颗粒小,密度高,也比较清晰;最近的雪花就非常大,也非常稀疏,并且模糊程度较大;按照这样的规律用画笔添加雪花并合理的动感模糊处理,出来的画
13、使用步骤4~5的方法提取教堂,粘贴到人物图层的下面。14、选择“编辑—变换—透视”,调整一下教堂的透视形状效果,如图所示。15、按下Ctrl+F重复执行前面步骤的“置换”滤镜效果,把效果应用到教堂图层上,效果如图所示。 16、按着Ctrl键单击人物图层的
制,如图所示。 4、把复制的内容粘贴到图片中,然后选择“编辑—变换—透视”调整草丛图层的形状,如图所示。 5、下面我们来添加一些艺术感的效果。选择“滤镜—艺术—剪帖画”,设置参考下图所示。 6、使用柔角的橡皮擦,清除边缘,如
l +E合并图层。调整细节,复制图层,执行:滤镜液化,用向前变形工具调整发型、背部、手臂和脸型。 6、用向前变形工具调整眼睛、鼻翼、嘴唇。 7、缩小头部,按Ctrl +T键,单击右键选择“透视”,将指针放在左上角的锚点向左拖曳。
1、打开下图所示的素材,修整图片让他更完整,用套索工具选中左边的轴复制它,按Ctrl +T变形让透视准确!多余的地方用橡皮擦掉,然后合并图层。 2、简单的利用滤镜处理,如果没有这款滤镜可以直接跳过。 3、用钢笔抠出人物面具,方法:抠出面具反选按Delet
11、用同样的方法把每个层都做个立面,主意透视关系,厚度要有变化。因为做了立面效果,各层的位置也要相对应的移动一下,如下图。 12、在背景图层上新建空白图层,命名为“背景”,从上往下拉个渐变,颜色:#7e8892,#484f57。然后用滤镜来添加杂色。 1
示。 11、选择背景印花图层,再次使用镜头校正滤镜设置晕影的数量为-100,中点为0。12、我们要反扑克制作成立体的效果。按钮Ctrl键单击扑克和所有花纹的图层把它们都选中,然后按下Ctrl+T,单击右键选择“透视”,然后向上拖动左下角的调整点,然后单击右键选择“自由变换”向左拖动右边的中
教程分类:PS滤镜教程|标题:利用PS滤镜制作绚丽的彩色星球|内容:本教程的星体制作非常经典。大部分效果都是用滤镜来完成。大致过程:先用选区及滤镜做出大致的星球主体,然后再渲染周围的星云及光束。最后再整体调色即可。最终效果 1、创建一个新图片,大小为940*700,背景填充黑色
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