糊的情况。完成后效果类似下右图。可以看出人物的颗粒感明显减少了。但不可避免地一些部位出现了模糊现象,比如眼睛。可以使用历史纪录画笔工具来消除,具体方法以前已经学习过。这里我们不做消除处理,交给大家自行完成。如果我们没有对图像进行分部分操作,则要么衣服的减少颗粒效果不明显,要么就是脸部会变得模糊。大家可以自己试试看。最
就越模糊,阴影形状就越不明显。一般来说,距离增大的同时大小也要增大,因为距离地面越高的物体,它的投影除了越远外,也应该越模糊。如果改变等高线引起阴影锯齿,可以开启消除锯齿选项。增加杂色比例可以减少阴影所使用的色彩数量,但同时会使阴影颗粒化。它主要应用在需要用较少的色彩来表现阴影的时候,如网页输出。有关使用全局光、等高
吧?这样你一定经常碰到图像边缘有锯齿或是原来的背景留下来的黑色或是白色边缘吧?怎么解决呢?通过PHOTOSHOP的修边(Matting)功能,就可以把它们解决掉。执行Layer-Matting命令,其中Defringe用来消除图像边缘的锯齿,Remove whitematte用来消除图像的白边,RemoveBlac
来精炼通道图像:打开色阶工具,先将输入色阶设为243,1.00,255,这样消除了模糊,但白色边缘出现了很明显的锯齿;我们用半径为2.0像素的高斯模糊命令模糊通道图像,再次使用色阶命令,将输入色阶设为72,1.00,162,平滑图像边缘的锯齿。(图03c)图03b图03c4.回到RGB通道,在图层面板中,删除文字层。
工具是一样的。快捷键也一致,ALT是从中点出发,SHIFT是保持正圆。在选取过程中如果按下ESC键将取消本次选取。注意选用椭圆选框工具后,公共栏会多出一个“消除锯齿”的选项,它的作用将在后面介绍,现在先将它关闭。如下左图。羽化的作用也在后面介绍。现在都设为0。 现在来创建一个月牙的选区,如下右图。过程要求使用快捷键
,设定如下中图,就会看到如下右图的效果。对比之前的纯色填充,现在的方块多少有一些立体感了,而两者的差别就在于表面颜色是否存在渐变。现在创建一个椭圆选区(开启消除锯齿选项),宽度与现有的矩形宽度大致相同,高度约为宽度的五分之一左右(不必过于计较精确度),如下图中第一步。然后按照和之前相同的设定建立一个渐变填充层,如下图中
,然后描边,选择你觉得合适的外框宽度,切记使用内描边,因为外描边会产生锯齿,错位等问题。 3、把填充改为:0%,拖拽到盘边看,可以看到该外围内部的红色以及没有了。在外框上面新建一个图层,把空白图层和边框图层合并,从而去除了描边样式。 4、添加图层样式:投影、斜面与浮雕、等高线
层。取名为“锯齿”。将前景色定义为白色。使用“单列选框工具”在圆环的中心点上点击,alt+delete填充。如图4。ctrl+d取消选区。然后按住ctrl+鼠标左键 单击“圆环”图层,将圆环载入选区,再选中“锯齿”图层,ctrl+shift+i将圆环外部的白线选中,然后用delete将其删除。继续在“锯齿”图层上工作
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