片抠图的本质、要点与方法|内容:一、抠图的本质所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,也可以说:抠图的本质是更换背景。其具体表现有下述三种情况:1、更换为透明背景。这是名副其实的抠图。它实际上只能是:将不要的部分透明化(并不是真的换了一个透明背景)。如;创建选区,再拷贝-粘贴。2、更换为纯色背景。为上述真正意义上的抠图奠
到一致,而色相/饱和度层是用来做明暗关系的,就简单的两个调整层既可以让色调统一起来,也弥补了前面抠图不仔细造成的杂边现象。 12、加点草地和投影,让树看起来更真实。草地是我用羽化值为10的套索工具将草地素材勾选出来后直接拖入到合成图里的,投影有两个地方:一个是草地上的投影,我用的加深工具
个1024 *768像素的文件,背景填充黑色,打下下图所示的素材,用套索工具适当选取下图的两部分适当羽化后放到画布的两边,把边缘部分用加深工具或者橡皮工具擦掉,再适当调出金色。 2、打开下图所示的武士图片,用魔术棒抠出后拖进来,适当调整好大小和颜色,放到画布的左右两边。
变的更加白一些。之后用套索工具在老虎的外边缘向内一点的地方勾一个大致的轮廓,因为我们要将老虎内部的部分也变成白色,做好选区之后将选区填充为白色,然后点击通道面板下面的“将通道保存为选区”,这个时候老虎的外轮廓就被完全的选中了,我们的抠图也就完成了。(教程的2到4步都是讲的如何用图层蒙版+画笔来抠图,个人觉得比较繁琐且不
11、新建一个图层,用套索工具拉出下图所示的选区,羽化35个像素后填充橙黄色,混合模式改为“滤色”,效果如下图。 12、把背景图层复制一层,按Ctrl +Shift+]置顶,用钢笔把人物部分抠出来,效果如下图。 13、创建曲线调整图层,
教程分类:PS抠图教程|标题:PS通道精确抠出背景稍微复杂的人物发丝|内容:通道抠图之前,我们需要了解一下通道的知识。RGB模式下,我们看到的彩图都是用黑白图像保存在各个通道里面。由通道的概念我们也知,道通道抠图其实是有缺陷的,因为单个通道的图像信息是不完整的。不过我们可以避免这些不足,把需要抠取的主体转为与红,绿,
。(部分素材需要去网上下载)现在我们要剪切出人、U型物和叶子的图片。我们将使用套索工具来实现。我知道剪切是很无趣的,但也要尽你所能做到最好。如果照片裁剪的不合适,就会影响整体的操作,图像看起来就不真实。(上面的几句话就是告诉大家怎么把图像抠出来 我想这步大家应该没问题吧:))当所有的照片都拖动到操作文档中:
明度改为:40%,如下图。 3、把背景图层复制一层,把人物部分抠出来,复制到新的图层,把背景副本图层影藏。抠图方法有很多,选择自己拿手的。大致效果如下图。 4、打开图4所示的翅膀素材,用魔术棒抠出来,拖进来,放到人物素材的下面。适当调整好大小和角度,另一个翅膀复制再水平翻
5、用套索工具把顶部漏光区域以外的部分选取出来,然后用油漆桶工具填充黑色,取消选区后如下图。这样就得到我们需要的白色光斑。 6、先不用退出通道,还有一小部分需要处理:把右上角两棵大树树干抠出来。把绿色通道复制一份,得到绿副本通道,如下图。
火光映衬的效果,如下。 27、把人物素材拖进来,用套索工具选出主体人物。 28、选区搞定后,添加蒙版,就把人物抠出来了。 29、用同样的方法抠出防毒面具,然后Ctrl +T调整位置大小,直到适合头部。
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