理想,在这里我们也先放一下,在最后还会进行处理。 12、打开天空素材,直接拖入我们的合成图中,添加蒙版,在蒙版中涂出十字架和人物(注:这里可以利用前面我们抠出来的十字架和人物层做选区后在蒙版里涂出)。 13、打开月球素材,用椭圆选框工具选出月球后拖入我们
成橙红色效果|内容:本教程重点在背景颜色的调整,人物部分不需要太多处理。总体效果有点类似V2的色调清爽舒服。处理的时候也可以按照自己喜好去调整颜色。原图最终效果1、打开文件,ctrl+J复制一层.天空发白,无厚重感。将图层混合模式改为“正片叠底”,添加蒙版。我们只要天空,其他需要遮掩,同时也要注意取舍,不让效果图看上
使画面色彩更蓝、更纯。4、盖印图层,执行应用图象命令操作,选项设置如下图,添加图层蒙版,用黑色画笔在过暴的地方吐沫。5、盖印图层,图层混合模式改为“滤色”,降低图层不透明度,按Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把人物皮肤提出来,目的是增亮人物皮肤。5、盖印图层,对背景进行降噪,对人物进行锐化,再加上修饰性文字,操作完成。
少,合成的时候只需要把人物、天空、鸽子等加入古建筑立面,再整体渲染颜色即可。如果没有合适的人物素材,可以自己根据需要拍摄。最终效果 1、模拟现场拍摄的片子,第一步要做的就是找背景图。因为背景图素材的景象,光线,内容等都是固定的了。而后期要添加上去的人物的光线,是我们可以控制
l+V粘贴,点RGB通道返回图层面板,效果如下图。 图1 2、打开天空素材,拖进来,适当放好位置,把混合模式改为“正片叠底”,不透明度改为:70%,添加图层蒙版,用黑色画笔把底部的过渡及人物部分擦出来,效果如下图。 图23、新建一个图层,把前景颜色设
图23、把天空素材复制一层,原天空图层隐藏。把天空部分图层按Ctrl +Shift+U去色。混合模式改为“亮度”,添加图层蒙版,用黑白线性渐变拉出底部透明度效果。是天空与背景结合,效果如下图。 图3 4、按Ctrl +J把当前天空图层复制一层,效果如下图。
幅画确定基本颜色,用圆头笔刷绘制人物。这步不要纠结在具体上,只要快速的把你的想法表现出来就可以了。 2、新建图层深入刻画魔王。这里用的也是PS基本的圆画笔。选用白色先画出人物的亮面。 3、刻画暗部。并丰富画面,添加两个受制于魔王的人。天空部分是将粗糙质感的画笔选择散布和
下图。 6、创建曲线调整图层,提亮整体皮肤,把蒙版填充黑色,用白色画笔擦出人物皮肤。7、再创建曲线调整图层,参数如下图右,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔刷出人物腿部的阴影区,以保持人物腿部亮度统一。 8、创建一个纯色图层,填充颜色:#e4cfa1,混合模式改为“
镜把人物勾出来。2、按Ctrl键点击图层1缩略图载入选区,进入通道面板,新建一个通道后填充白色,按Ctrl +D取消选区。3、回到图层面板,选中背景图层,复制一层,再次进入通道面板,选择明度通道,执行:图像 应用图像,模式:正片叠底,其它选项默认,确定操作后再重复操作一次,不透明度为:50%。回到图层面板,添加图层
体压暗,并给天空部分增加乌云和闪电。然后用滤镜或笔刷等制作一些雨丝。这些渲染完成后,还需要增加一些细节,如给人物增加倒影,局部色调调整等。最终效果 1、添加更逼真的云到图层中,打开“Cloudy Scotland”图片到画布中,需要拉伸图片让云完全遮蔽住天空,CTRL+
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