渐变。 20、利用软白色笔刷绘制一些光点,适当调整不透明度和图层混合模式。 21、选择“滤镜杂色中间值”并如下设置。 22、调整不透明度为60%。 23、下面用云笔刷或者滤镜渲染一些云雾效果。
真正水灵剔透的皮肤是偏粉黄和分红的,完全的白只会看起来死气沉沉。这一步只是给自己一个大致的颜色的感觉。 3、执行:滤镜 杂色中间值,我觉得这个滤镜比高斯模糊好用,可以去掉照片的一些明显的纹理,又不会失去太多细节。 4、如下图右上角所示选1色,用大号的柔角笔刷在皮肤上轻轻扫
直到只剩下头部。确保你笔刷的不透明度设置为100%。 3、将头像缩小一些,并放置在画布中央。现在用滤镜—其他—中间值滤镜让图片变得柔和一些,调整半径值5到7左。 4、将图片执行去色命令(ctrl+shift+u),然后用滤镜-风格化-寻找边缘线滤镜创建一个素描线稿效果,而我们
/对比度”对话框中,设置“对比度”值为“20”,去灰增加图像通透感,如图所示,按“确定”键。 11、再次执行“阴影/高光”命令,在弹出的“阴影/高光”对话框中,设置阴影的“数量”值为“2%”,高光的“数量”值为“3%”,调整的“中间调对比度”值为“10”,“修剪黑色”值为“3%”,使画面更好的表现明暗层
的“图像大小”,调2000-2500。 4、接着在“滤镜”里找到“杂色”选择“减少杂色”,不过好多人都喜欢选“中间值”,这个看个人吧。 5、记得在背景图上来,不然那个“减少杂色”在图层上是没效果的。
就行了。在“图像”里找到“图像大小”调宽度就行,其余的不要动。 6、然后就是处理图片的噪点,一般大家都是用中间值,不过我习惯了用“减少杂色”了。在滤镜里找到“杂色”选“减少杂色”。 强度拉到最高,其余的拉到最低。
7、选择菜单:图像 图像大小,根据自己做图喜好适当放大,我一般画图就是这个大小。 8、选择菜单:滤镜 杂色中间值,数值如下,只要看不到杂乱的发丝就可以了。然后保存图片。 9、打开SAI软件,打开保持的人物图片。选择水彩笔把皮肤杂质细节弄一下。
取想要的部分。然后在PS中根据人像轮廓画出三角形及多边形组合,完成后倒入到AI中,再用钢笔按照手绘的图形绘制矢量网格。最后把每个网格的图形填充相应区域颜色的中间值即可。最终效果 1、首先你需要一张高质量的照片。在本教程中,笔者决定创作自己的Lo
值的。用可选颜色调到一个满意的颜色就好;液化略微修下脸型,不圆滑的地方推推平,楼主是包子脸,硬是液化成锥子脸就太掉节操了;磨皮什么的就不多讲了。其实这货几乎转手绘都不磨皮,感觉不光滑的地方用画笔扫扫就好了。 3、下面一步是对于转手绘的童鞋来说是比较省力的一个方法。复制一层,滤镜,杂色,中间
27、笔刷设置。 28、然后开始画衣服。衣服的话偶也不太会画所以也不知道说什么好。就“滤镜-杂色-中间值”“涂抹”“ 图像-调整-曲线”。 29、“图像-调整-黑白”。 30、然后把画笔模式选成叠加,把颜色刷上去。
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