1、按照透视定义水的区域。 2、新建图层,使用矩形选框工具(M)选择水的区域,使用任意颜色填充。 3、使用图层蒙版或橡皮擦工具露出砖柱部分。我们将使用这一图层作为剪贴图层。 4、复制(CTRL+J)背景图层,并将其剪贴至上一图层
需要用到较多的水纹,水泡等与水有关的素材。人物部分选取也很重要,因为是模拟水底世界,人物最好是在游泳的。有了这些素材,后期就是溶图,调色及修饰细节。原图 1、首先创建一个新的文档,尺寸大小可自定,在这里我使用了2480*3508PX大小的尺寸,背景为白色。尺寸大一点对细节的调
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