3。 3、在当前图层下面新建一个图层,同上的方法制作出其它的边缘高光,如图4,5。 4、新建一个图层,用钢笔勾出图6所示的选区,羽化1个像素后填充颜色:#F7C000,适当降低图层不透明度,效果如图7。
其余皆为分支。那么图层就是其中的任脉,在以后的内容中大家都要时刻记住层这个概念,适当地分层,并且在做一些针对图层的操作前,要紧记选择正确的层。很多初学者都是记住了要新建层,却在之后忽略了正确地选择层。虽然我们在这里再三强调了,不过作为初学者还是会经常犯这样的错误。那么在发现错误的时候,先看看是不是图层的问题。确保选择的
ise” 。 12、把所有“Rain”图层的的混合模式为:滤色,显示所有的“Rain”图层 。 13、现在这个雨有点过了,为了解决这个问题,给每个雨图层加个图层蒙版,选择滤镜—渲染—分层云彩(提示:当前的前景色跟背景色要是黑白色)。这样是为了减少效果和给雨
中间绘制五边形,同时得到图层“形状2”。 5、在图层“形状1”的图层样式上单击右键,在弹出菜单中选择“拷贝图层样式”命令,在图层“形状2”的图层名称上单击右键,在弹出菜单中选择“粘贴图层样式”命令,得到下图所示的效果 6、在所有图层上方新建一个图层得到“图层1”,选择直线工具,在其
图层五,用圆形选框画一圆,填充R:255、G:189、B:61、应用图层效果,样式:内斜面、深度:730%、大小4、软化0。(图十三、图十四) 图十三 图十四 十三、复制此图层多个,调整大小,按下图摆放在装饰条里,合并图层。(图十五) 图十五十四、新建图层
风头。这时发现淡灰的底色不是很漂亮,那我们就换成绿色吧!但人物也稍显偏灰,那我们就调整一下,我在头发的图层对头发的暗部加深了一下。花朵的图层也进行了明暗的调整。最后在绿色底色的局部做了加深的处理,使它有点空间感。这就是分层的好处,调整自如。最后在画面上随便点了一些小小的白点来烘托气氛。好了,可爱的丛林精灵就这样诞生了。
下图,勾选“着色”选项。6、调成文字选区,新建一个图层。选择菜单:选择 修改收缩,数值为20,确定后填充白色。 给当前图层设置图层样式,选择渐变叠加,参数及效果如下图。 7、调成“图层1”的选区,新建一个图层,执行:选择 修改收缩,数值为10,如下图。
),设置图层混合模式为变亮。 7.合并所有可见图层。 8.按CTRL+U打开色相/饱和度设置对话框: 9.复制此图层并执行滤镜-扭曲-旋转扭曲,设置角度为最大999%,设置图层混合模式为变亮。现在在按CTRL+SHIFE+E合并所有可见图层:
图层,画选区填色效果如图。 3、制作一个镜头晕影效果,让画面的四个角变暗下来。 4、打些文字。 5、新建一个文件。 6、做几次分层云彩,效果满意为止。白云如果太多了就用曲线调一下。 7、将去彩拖入,图层
5.新建一个图层按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,把图层混合模式改为“滤色”(其它版本的叫“屏幕”),然后加上蒙版把除脸部的地方都擦除效果如图6 6.新建一个图层按Ctrl +Shift+Alt+E盖印图层,执行菜单:滤镜杂色蒙尘与划痕,数值为80,再把图层混合模式改为“柔光”,
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