制一层。 2、执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图。 3、连续复制两次图层1,得到图层1副本和图层1副本2。 4、选择图层1副本2,按Ctrl +Shift+U去色,再执行:滤镜艺术效果塑料包装,参数设置如下图。
0%的灰色。9、执行菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,对话框设置如图所示图像效果如图所示10、执行菜单栏中的“滤镜”“风格化”“浮雕效果”命令,对话框设置如图所示。11、选择图层1为当前层,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“光照效果”命令,在弹出的对话框中设置参数如图所示图像效果如图所示12、切换到通道面板,按
盖印图层下方。并将盖印图层模式改为正片叠底。 执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图。 6、制作天空发光效果,方法可以去网上找相关教程,可以用滤镜来制作,效果如图。 7、用画笔将窗口涂上颜色,模式为颜色减淡。
部分。4、新建一个图层,盖印图层(Ctrl +Alt+Shift+E),适当做降噪处理,效果如下图。5、新建一个图层,盖印图层,选择菜单:滤镜 智能滤镜(CS3及以上版本才有这款滤镜,没有的话可以跳过)。执行:滤镜渲染光照效果,参数设置如下图。6、新建一个图层,盖印图层,适当的锐化处理。7、新建一个图层,盖印图层,
建一个图层,盖印图层,再执行:图像 应用图像,参数设置如下图。5、执行:滤镜 渲染光照效果,参数设置如下图。6、用减淡工具,透明度设置小一点,提高皮肤的对比度。7、给人物适当磨皮及降噪处理,再适当锐化一下。8、把当前操作层复制一层,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值为3左右,确定后加上图层蒙版,用黑色画笔把人物及近景擦出
效果如下图。 2、执行:滤镜 像素化点状化,大小设置为15,如图3,确定后按Ctrl+Shift+U去色。然后执行:滤镜 模糊高斯模糊,设置为8,效果如图5。 3、执行:滤镜 渲染光照效果,只需要在面板的底部选择一个通道,然后
的部分擦出来。4、创建曲线调整图层,参数及效果如下图。5、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 渲染光照效果,选择全光源。添加图层蒙版,用黑色画笔把云彩擦出来。6、新建一个图层做透明到黑色径向渐变,添加图层蒙版用黑色画笔擦去一些不需要操作的部位。7、新建一个图层,盖印图层,做锐化处理。8、加上装饰文字,完成最终效果。
#FDAF06,背景颜色设置为黑色,执行菜单:滤镜 渲染云彩,确定后按Ctrl+Alt+F加强一下,再执行菜单:滤镜渲染光照效果,参数设置如图3,效果如图4。 3.双击图层,调出图层样式,参数设置如图5-7,效果如图8。
透明区域”。 12、选择“滤镜\杂色\添加杂色...”在弹出的对话框中选择“数量7.09”“高斯分布”“单色”值。 13、选择“滤镜\渲染\光照效果”给“图层3”打光。各值如图。 14、选择“滤镜\艺术效果\干画笔...”对话框各值如图。
镂空字效果|内容:本教程详细介绍金属镂空字效果的制作方法,文字部分制作的过程比较烦琐一点,需要多个图层,然后依次设置后图层样式,然后把文字选区部分的地方删除,最后加上点纹理背景,效果就出来了!最终效果 1、新建一个文件。设置前景色为深红色,按Alt+Delete键填充背景层,图像效果如图1
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