不规则图形,然后使用形状的布尔运算做出衣服的破损效果;第十步:绘制衣服的衣领使用图层的剪切蒙版特性将青色三角置入棕黄色三角内部第十一步:腰带的绘制使用形状基础工具绘制两个椭圆和一个矩形形状,颜色如图所示然后把它们叠在一起;然后放在之前画好的衣服腰部最后,在绿色的衣服之上添加明暗颜色色块第十二步:将所有绘制图层打一个组,
19.下面的步骤与21-23步相同,画面效果如图22所示。 20.选择菜单栏中的“图像”“调整”“色相/饱和度”命令,可以根据喜好和衣服的颜色调整一下眼影的颜色,效果如图23所示。 21.在图层面板中双击曲线图层,调整一下唇部的颜色,最终效果如图24所示。
置前景色RGB值,将画笔不透明度设置为7%~9%,利用画笔涂画人物脸部颜色,对深色部分进行反复涂抹,前额头发进行调整,如图7所示。 8、再把前景色设置为黑色,画笔的不透明度设置为7%~9%左右,涂画衣服阴影部分颜色,如图8所示。 9、设置画笔的不透明
12、调节眼影颜色,尽量接近大红色,工具可选颜色。 13、合并图层,再进行细致的液化工作。 14、整体照片感觉有点灰,用曲线加一些暗部。 15、调整整体的红色,衣服,眼影,嘴唇。 这里直接用可选颜色。
色调。 3.用深色画出脸部和身体部分的暗部,画出脸部大的立体感,同时对形不准的地方进行些修改。 4.用亮一些的颜色画出衣服部分的细节,画的时候要注意整体的把握。 5.大致的画出身边的雾气,为了便于修改我分了两层,前面一层。后面一层,人物在两层之间
特别仔细。鼻子与嘴巴:先用颜色轻轻带过,留着等下再画,还有眉毛用画笔画,适当设置好笔刷后画出底色。然后再用颜色较深的色勾上眉毛。 4、头发:先涂上色调,这里用的是紫灰色。画头发只要把前面或转折等地方画明显就可以了,其它的部分虚掉。 5、接下来画衣服,这里用的是下载的笔刷,顺
继续画,直到颜色铺满头发。 26、用更浅的颜色画出头发的高光(以便区分层次)。 27、用基色的黑画出底层的发丝,让头发看起来飘逸。 28、用浅色的画笔画出头发较亮的发丝。 29、画出耳环和衣服的大概颜色。
画出一点零散的发丝。 18、衣服的处理,我用了一种很简单的方法,就是用吸色器吸取衣服上的颜色,在原图上涂抹。 19、接下来回到PS,进行后期的处理,我叠加了一种纸纹素材,模式都是柔光。 最后调一下整体颜色,加强一下对比度,完成最终效果。
18、男孩顶部建新层,用黑色柔角笔刷不透明度15%左右涂抹袖子部位,图层模式正片叠底。 19、顶部建新层,用吸管吸取男孩衣服亮部的颜色,涂抹男孩衣服和脸部,图层模式滤色。 20、男孩层底部建新层,取名男孩投影,用黑色柔角笔刷涂抹,适当降低不透明度,为了看清投影,底
型,转为选区后填充颜色:#CE9270,并用加深,减淡工具进行简单处理。 7、接下来是手部的处理,跟五官一样,要用钢笔工具勾勒每一根手机的形状,用加深,减淡工具一点点处理。 8、衣服部分的处理,同样是用钢笔勾出路径,填充颜色后用加深,减淡工具处理,只有衣服的网格做了抽丝处理
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