B,Ds和O这些字母周围描绘使泡沫破裂。 13、选择文本图层并去图层图层蒙版显示所有。使用画笔工具(B),用一个柔软的黑色笔刷在图中所指的区域中涂抹使泡泡分化。 14、选择文本中的一个泡沫层,重复步骤10同样的方法使图层的一些部分比其他部分模糊。
时会用到。3、设置好“新建图层”对话款后,点击确定,即可将背景转换为图层。 4、使用多边形套索工具粗略选中“人物”中的文本内容。 5、选中文本后,点击“Shift+F5”或者菜单栏中“编辑填充”,并选择“内容识别(Content Aware)”。内容识别相当好用啊,各位P
,数值设置为5-10,不透明度调整为75%。 3、关闭原图层可见性。按CTRL+单击图层,做一个文字选区。 4、给文本选区添加笔刷(点这里下载教程中的笔刷)。在径向模糊图层之上新建一个图层,使用粉尘笔刷,直径约500,在选区内使用笔刷。 5、不取
要用滤镜等给文字加上放射效果;然后用渐变或色彩叠加给整体加上色彩即可。最终效果 1、新建文件输入文本,如图。 2、按ctrl键点击文字图层小窗口,调出选区,点击菜单选择---修改---边界如图。
才定义的背景图案,填充背景。 6、去“图像”“调整”“色相/饱和度”,改变饱和度为60。 7、创建文本为黑色。使用自己喜欢的字体,大小为300PT,“字距调整”设置为75,增加字母之间的空间。 8、击文字层应用下面的图层样式:`投
部渲染好,复制后再调整颜色和明暗即可。最终效果 1、新建文件(大小差不多就行了,不是死数)。2、输入文字后,复制一个文本。3、对文字设置一些浮雕,默认设置即可(确定后再把文字栅格化)。 4、同时按住ctrl+alt+方向键制作立体字。
层样式等给文字加上水晶效果,然后用滤镜等加上一些简单的纹理,最后用抽丝图案等加上抽丝即可。最终效果 1、创建一个文本,填充背景色,色码为:#724c21,输入想要的字体,填充颜色,色码为#ee9b0f。然后复制一个,把复制出来的隐藏。 2、双击
纹理素材。这样我们就可以很轻松制作出非常逼真的纹理质感立体图形或文字。最终效果 1、新建文档,输入文字。3D—凸纹—文本图层。 2、深度不要太厚,0.4就够了。材质选择“无纹理”。用左侧的旋转工具变换3D字的角度。 3、调出3D面板。
的立体字。最终效果 1、新建文档(1024 *768像素),输入文字。 2、3D菜单——凸纹——文本图层(这是CS5版本才有的哦)。 3、选择第一种立体样式,凸出深度5,缩放0.34,材质选择无纹理。其余默认。
藏: 6、在每个文字复制图层,添加图层蒙板,用软笔刷涂抹相应位置 ,效果如下。这步的目的是融合周围: 7、在任何文本复制图层的副本,再复制一层,这个复制图层拉到原文本图层的上面,利用滤镜-模糊-高斯模糊-数值11.1%。 模糊后的效果:
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