图层进行调整,如:帽子层在头发层之上,头发层在脸部层之上。是为了阻挡下面的图层多余部分和下面图层余出的部分可使各部分间不出现有白边的情况,图层的调整如图14所示。 15、利用工具箱中的加深工具和减淡工具,在属性选项栏上设置曝光度为:13%,笔尖选择柔角笔尖,结合左右中括号键调整笔尖的大
:图像 应用图像操作,参数设置如下图。确定后按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔在人物皮肤及人物头部的天空处涂抹。目的是变现人物皮肤的色彩及五官位置的立体感。8、创建曲线调整图层,选择明度通道,天亮整张照片的明度及对比度,主要目的还是突出人物的皮肤色彩。9、新建一个图层,盖印图层。进入通道面板,选择明度通道,进行:
的时候可以适当把一些杂乱的部分模糊处理。人物的面部及背景都可以适当模糊处理,整体有点柔和的感觉。至于人物部分的色调可以按照自己的爱好去调整。原图最终效果1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图效果如图2、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,选择加深工具稍微把头发部分加深一点,选择涂
正五官。 4、按Ctrl +M调整曲线,适当调亮一点。 5、复制背景副本,关闭背景副本2,在背景副本,用透明度为:60%,流量为60%左右画笔涂抹皮肤,画笔颜色为:#dbc1af。 6、副本2加上蒙版,用透明度为20%的黑色画笔慢慢擦出五官。
出来,效果如下图。6、创建曲线调整图层,对红色及蓝色进行调整,参数设置如图效果如图7、创建可选颜色调整图层,参数及效果如下图。8、新建一个图层,盖印图层。简单的给人物磨下皮。9、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图效果如图10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图11、创建曲线调整图层,参数设置如图效果如图12
到图层面板,新建一个图层,按Ctrl+V粘贴,然后把图层不透明度改为:40%,效果如图。4、创建曲线调整图层,参数设置如图对蓝色进行调整,效果如图5、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图6、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图7、新建一个图层,盖印图层,把人物脸部局部放大,然后用钢笔工具勾出左脸部分
为:20%,效果如下图。3、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图效果如图4、新建一个图层,盖印图层,用钢笔工具把鼻子的主要轮廓部分勾出来,按Ctrl +Enter转为选区选择加深工具把边缘部分加深一点,效果如图5、其它五官处理方法相同,大致效果如图6、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图效果如图7、新建一个图层,
然后将红、绿、蓝通道强度设置为100,保留为0。再加上图层蒙版把人物嘴唇、眼睛、头发、衣服、脸庞擦出来。 6、创建色阶调整图层,适当的把人物调亮。确定后创建色相/饱和度调整图层,参数设置为:色相值:-5,饱和度:+10。然后新建一个图层用钢笔工具勾出嘴唇的选区,按Ctrl +Alt+D羽化5个像素,填
五官和头发。最后就是后期的细节处理,如加黑线,添加高光及装饰等。原图 最终效果 1、打开原图素材,把背景图层复制一层,去掉图中的文字,给人物磨皮美白,注意保持人物五官的清晰度,可以添加蒙版把嘴、眼睛、鼻子擦出来。2、人物的脸色太过苍白,这里给人物调色,创建色相/饱和度调整
方法。方法:简单的利用色相/饱和度可以一步调出自己喜欢的单色调。然后对人物五官进行细化处理,加强一下面板的质感。整个的制作过程都非常简单。原图:最终效果1、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图勾选着色按钮,效果如图2、创建曲线调整图层,稍微调暗一点,参数设置如图效果如图3、新建一个图层,按Ctrl +
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