己画出巧克力的方块图形,并定义为图案。然后用图层样式来控制浮雕效果。然后是底部的奶油效果,用设置好的笔刷描边路径做出底色,再用图层样式做出浮雕效果即可。最终效果 1、设置前景色为#fece01,和背景颜色#e8661b,使用径向渐变,从中间往角落拉。
的橙色。这很容易处理。单击沙漠图层。让我们来增加一个新调整层。 8、然后选择照片滤镜,如下图设置: 9、我们不希望它影响到整个画面。右击调整图层,选择创建剪裁蒙版。这样就只有沙漠图层有颜色的变化了。人物的颜色:现在我们要更好的处理人物的颜色。我们将使用调整图层,使用与之前相同的步骤为他创建
,拉渐变,得到背景。 11、将素材1、2、3拉入背景,各图层建立蒙版。 12、先用变形工具确定好每个部分的基本位置,降低头部饱和度,在蒙版上用画笔工具将头部与气泡进一步融合。 13、基本完成了。 14、新建图层,填
+40)使用蒙版融合和下层的色调关系。 8、新建一个空白层,填充浅红色(fc9388)到透明度的径向渐变,图层模式改为叠加,不透明为43%。 9、新建一个空白层,填充浅黄色(fc9388)到透明度的径向渐变,图层模式改为叠加,不
a,确定后把该渐变图层混合模式为柔光 3、新建一个色相饱和度调整图层(图层--新建调整图层--色相饱和度)。 4、色彩平衡(图层--新建调整图层--色彩平衡),参数设置如下图。 5、调整对比度(图层--新建调整图层--亮度对比度
变,在图层上拉渐变,怎么拉随便。但是要慢慢的,让背景有渐变的感觉。拉好后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:26%。 3、打开下图所示的人物素材,把人物抠出来,把抠出的人物复制一层。执行:滤镜 模糊表面模糊,数值默认,图层混合模式改为“柔光”,锐化一次。把两个人物图层合并。
7、利用中性灰图层修补画面细节:在叠加或柔光模式下,中性灰图层可以在不影响原画质的情况下调整画面局部区域的亮度等细节,叠加柔光模式会将中性灰本身的特性消除,只保留图层的变化操作。使用中性灰图层的步骤:1.新建图层并将进行颜色填充#808080。2.将图层融合模式设置为柔光或叠加。3.在中性灰图层进行减淡、加深或画
能跟下边的图层更好的融合,(图19)。 图19 18.新建一个图层用画笔工具,适时的调整笔触大小跟颜色,在切面的周边点一些小点子出来,(橙子皮的切面的质感大家应该都见过的吧?所以我做这个步骤的目的大家也应该清楚)并用模糊工具稍微加以模糊处理,再把图层4,也就是最前面的一个切面的图层的边缘用加
,然后把这个图层放到模特后面去。使用变形工具(编辑变换扭曲)稍稍弯曲她的头发。 8、添加图层蒙版,用碎片笔刷涂抹。 9、选中模特和头发的图层,然后按Cmd/Ctrl+G为其编组。把组模式从穿透(默认模式)改为正常,100%。在头发图层上,前往图层新建调整图层渐变映射,并使用
背景图层,然后命令Ctrl+J复制它。 下一步要翻转背景,编辑变换水平翻转,然后把他们融合起来,你有很多方法,在此我不多复述了。 2、现在选择这两层,然后按CTRL+ E将它们合并图层。现在图片看起来很奇怪,就像在一个镜子里。我们通过使用画笔和仿制图章来改变它,使其看上去融合自然
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