明度到31%。 17、减少的大背景下的强度,添加别夹子色相/饱和度调整图层,复制这些设置,然后降低到27%的不透明度的调整。 18、打破了梯度带和坚实的粉红色,针对“影子”缩略图,然后选择“滤镜杂色添加杂色,进入3px和激活的统一的按钮。 反过来(表明)针对其余层和打CM
放置在人物背后居中位置,然后就要去除蝴蝶后面的白色背景。因为背景以及蝴蝶边缘都比较简单。这里采用魔术橡皮檫工具去除背景就可以了。在工具箱中选择魔术橡皮檫工具,在选项栏中设置合适的容差数值,勾选“消除锯齿”和“连续”,不透明度为100%,在白色的背景上单击就可以轻松将背景去除。如图15所示。 15、可以把蝴
整,而且拼成的文字风格要统一。最好是制作之前做出一些参考效果,然后依照轮廓去拼合这些方块。最终效果 新建一个600 *450,分辨率为300像素的文档,具体参数设置如下图。 1、背景图层填充黑色,新建一个图层,用画笔工具在图中制作背景,先涂上一些简单的色块,
,我把它变成了跟背景差不多的色系,当然饱和度和明度都是降低了的,加了轮廓光,这次终于体会到了轮廓光的作用,它能大大拉开主体与背景之间的距离和层次增加了头发的高光,让发型更挺更贵一些。 6、调整整体色调:降低整体饱和度,显得更加时尚和高端一点。在最顶上一层增加了一个“渐变映射”层来统一整个画面的色调。
、我们将用蒙版擦掉天空背景。 13、复制(Ctrl +J)山层,水平翻转并移到左侧位置,调整大小让它看起来并不统一。 14、每个山层的不透明度减少到仅为10%。 15、打开云图像。使用选框工具复制出云纹理背景。
修复人物的五官还需要美化肤色。尤其在肤色处理的时候需要一定的美术基础,要能把肤色部分颜色调成较为统一的色调。原图 最终效果 1、打开原图素材,按Ctrl +J把背景图层复制一层。图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如下图。
层3),然后统一把它们的混合效果设置为 【滤色】,再Ctrl+E把它们合并成一个图层,再Ctrl+I反相,颜色就正确了。这个办法也适合纯黑色背景的素材抠图,比如抠火、闪电、玻璃等。一会教程结束会放点素材给大家练手。这些具有半透明效果的材质,背景纯黑色的 就不用反相,更加方便。 7、隐藏掉背景图层,可以发
用浮雕(0%高光)和内阴影,这个不加高光。底色是15%的深灰。 27、然后再往里,这个好做,一层一层套圈。最外一圈是5%深灰,依次往里6%、7%……10%。最里面纯黑。然后给每一层(除了最外层)都加一个阴影,不用太明显,不透明度25%,大小10。最后给这些圈统一加上「渐变叠加」,120°角度渐变,正片叠
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