教程分类:PS图片处理|标题:PS超强合成漂浮的岛屿|内容:效果图有点像科幻片中的外星球图。整个效果用到的素材不错,仅一座山,一张地质纹理图,还有一些树木及小草素材。不过作者融合的非常出色,尤其是细节部分,简直看上去跟真的一样。最终效果1、新建文档(1024*768像素),渐变填充,拖入大山图片素材,ctrl+T变形
大树的别经融合在一起,最后在图层的最底层加上天空,边缘用草类植物覆盖。 3、放入石头,人物等东西,注意的是人物要把皮肤处理好然后再变形缩小。 4、把树枝加上,注意原来的树枝和素材的融合,需要用到液化和蒙版,用任意变形工具把树枝拉成不同的形状,现在为止图形几乎是完成图,下面就是
果才会更逼真,更像相机拍摄时通过控光出来的明暗效果。最后给整体再增加一点对比度,让画面的光影明暗更立体。最后完成效果如图02,在制作过程中值的注意的是:1、天空素材的选择一定要适合整体的感觉;2、在融合天空时要做到真实、细致;3、因为是逆光效果,所以光影明暗层次较大,在整体的明暗对比上要把握好细节和太阳光在画面中呈现出
成方法。合成之前要把想要表现的效果图画出来,这一步难度极大,需要反复修改。大致效果图出来后,可以截取一些需要的素材合成到效果图中,没有素材图的部分需要用画笔把质感刻画出来。整体融合逼真即可。最终效果 1、构思:最开始是选车型,在G1动画中的汽车大师是黑色调的,我为了传承它的设
边缘是否融合正常。最后一种为蒙版预览模式,我们可以利用它观察到选区的边缘情况。它是最为直观的选区观察工具,适合对通道和蒙版非常熟悉的用户使用。图3为设置了半径选项和平滑选项的边缘调整效果。我们使用蒙版预览模式来看一下选区的情况,可以看到,经过调整之后,选择区变得更加平滑,渐隐的边缘使主体可以与背景更加柔和地融合在一起。
和大小。图87.调整背景色彩,选择背景层,图像调整可选颜色,按下图设置白色和中性色属性。图9图108.选择菜单图像调整色相/饱和度,并按下图11设置。效果如图12图11图129.选择“仿制图章工具”,使女孩头发边缘与背景融合的更加自然。图1310.为了使女孩的眼睛更加闪亮,创建新图层,选择笔刷工具按下图制作。图1411
,在“路径”通道抠图,抠图要注意的是做得仔细,自然点。 8、人物拉入底图,复制底图(图层4)。影子是利用“加深”工具去喷,至于多深多浅,这个由个人的理解能力而定。(影子会起到融合作用。) 9、做好影子,我们再回到头发部分。先把头发飘出来的部分勾出。
图像效果如下中图。可以看到发散齿轮与原先的图像融合的比较好了。但细心一些就会发现,原先压暗齿轮蓝色的色相调整不起作用了。这是因为色相调整现在所服务的是已经被滤镜处理过的齿轮图层,因此效果不明显。我们可以将其拖动到带有蒙版的齿轮图层上方,并再次指定为专属调整层,如下右图。图中省略了指定专属调整层的操作,即按住ALT键在
单,就是在下方建立一个色彩填充层(注意不能在有选区或路径的前提下),可以用对比强烈的颜色(如反转色)以突出效果。结果如下左图所示,不难看出路径蒙版的边缘与背景融合得很好。红色区域的局部放大如下右图,可以看到边缘部分实际上是有淡化过渡效果的。我们所说的“将路径转为选区”其实是不确切的,因为转变意味旧灭新生,如“茧转变为
观察这里我觉得有必要将选区隐藏,快捷键CTRL+H。 6、在图层面板上建立曲线命令,设置如下图,数值设定依图而定。目的在提高只是因为暗沉而影响肤色的部分的亮度,也与选区外好的肤色相融合的更多,缩小了要处理的部分,也因此斑点严重的部分更清晰了。再选择画笔工具,不透明度和流量设置为50%,对头发和脸部周边及
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