有一些模糊的阴影,使用一个柔软的橡皮擦擦掉那些不该出现阴影(还记得文章开头对阴影的分析吗?)。 7、复制阴影图层一次,再次按住Shift向下和向右移动。使用动感模糊滤镜,设置距离为50像素,设置这个图层的混合模式为正片叠底,不透明度20%。这会使得阴影的过渡更为顺滑。 8、在
hlights,用白色填充选区后取消选择。将图层不透明度降低为45%,向下合并图层。这样,糖果藤的立体效果得到进一步加强。第9步:载入通道orig选区,反选后删除,取消选择。双击图层,进入图层样式:选择透明样式,设置阴影颜色为RGB(102,0,0),不透明度为100%,角度为135度,使用全局光,距离为9像素,扩展
帘添加阴影效果。首先添加浅色阴影,添加新图层,然后将它放到窗帘图层下方。选择笔刷工具,设置大小约400像素,这里的阴影应该是比较柔和并且离窗帘有点远的。画好后,选择“滤镜高斯模糊”,设置半径100像素。现在添加与背景贴近、颜色深一点的阴影。添加新图层,设置笔刷大小80像素、硬度0%。下图红箭头指出的就是要画深阴影的部分
变之外,其他的很多样式都可以归为渐变类型,比如阴影、内外发光等,它们的效果有一个共同点,都是利用颜色的过渡来形成效果。只不过这些样式中有些是在物体之下生效的,而渐变效果是在物体之上。我们在现实生活所处的环境中,渐变已经成为了我们大脑判断立体物体的依据,太阳光或灯光照射在立体物体表面上,会造成明暗不同及投影,而明暗和投影
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