13、接着我感觉小路应该更加漂亮,因为它在画面中间。虽然它不是重要的看点,但是如果潦草了事还是会影响整个画面的完成度,所以我重新规划了组成小路的石头形状。 14、然后加上大树阴影和点点班驳的光。这样看上去好多了。 15、整张图基本
几个立体面,然后逐个的添加质感。底部的立体面不需要太多细化,用黑色和红色渲染即可。最终效果 1、制作之前需要简单规划一下,每一个数字都需要放在一个组里面,这样可以减少图层,同时方便查找及修改。除头部外,大致还需4 -5个组。 2、新建一个1024 *768
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