加了一些立体的暗花,局部的光感可以用图层叠加,也可以直接选亮一点的颜色直接涂。毛披肩和裙子上一圈的毛,都是一点点涂的,也是先整体画,再抠细节。好像也是有专门画毛发的笔刷,大家可以尝试。在这里不得不提一点,PS虽然是强大的,用好了能马上出效果,但是过分依赖笔刷也不是件好事,每画一幅作品都是练习的过程,多画才能提高更快。1
画面的整体进度,切忌埋头刻画局部细节导致整体效果紊乱。可以看出我前面的步骤都是整张画同步进行的,目前任务面部的立体关系已经很清晰了,头发部分也要跟进。我们知道毛发类的东西一般都是一组一组的出现,如果一根一根的去画显然是不现实的,吃力不讨好的。因为很容易在画那些发丝的时候忽略了头部的立体结构关系,因此要先保证头发的整块立
18、奶奶头发的绘制。先用钢笔工具勾出头发路径,然后用黑、白色交错对其进行描边,使她看起来有种白发苍苍的效果,头发的绘制也需要耐心,方法也多,也可以自定义毛发画笔进行绘制。 再来看一下整体效果,好像不对哟,好像漏了什么了,对了,就是宝宝的白色衣服没处理了
制曲线的;3.学会了工具的使用后,剩下的就是对图像的观察,哪些地方该添加锚点,哪些不需要添加过多锚点做到一目了然;4.钢笔工具抠的对象都是有清晰边缘的图片,像毛发,半透明物体的抠图,也只能力不从心,最多只能辅助其他抠图方法抠个轮廓;5.最后就是建议大家多练习,不要怕麻烦,钢笔工具就是一个慢工出细活的过程。注:本教程使用
别,也是通道最大的优越之处,在于通道可以完全由计算机来进行处理,也就是说,它是完全数字化的。二、通道的功能⑴可建立精确的选区。运用蒙板和选区或是滤镜功能可建立毛发白色区域代表选择区域的部分。⑵可以存储选区和载入选区备用。⑶可以制作其他软件(比如Illustrator、Pagemarker)需要导入的“透明背景图片”。⑷
色相近带反光的头发抠出|内容:本篇教程将教大家如何抠出与背景颜色相近且还带反光的头发,可以说是有一定的难度与技巧。相信大家学会这篇抠头发教程后,就没有抠不出的毛发图片了。先来看看原图吧!如下:抠好后的效果图我每次做稿子有个习惯,不论是创意、设计还是处理一张图片都会先想,胸有成竹的时候再一挥而就,否则宁愿不做!而这个过程
域的颜色、亮度、纹理都覆盖在目标区域,然后运用算法将取样像素更加自然地与周围像素融合。修复画笔工具是美容、清洁的强大工具,适用于清除雀斑、青春痘、难看肤色或者毛发、甚至灰尘等。它比克隆工具好用,是因为它不只是精确地复制,而是氢制后,平滑地融合目标区域、取样区域、周边区域的像素。对于图章不太适用的场翼,比如含有简单或者复
毛发。 第二步将前景色设置为#9a3d1e,选择对“不透明度”使用“压力”,然后放大笔刷几个像素,增加一些亮度较高的细节。笔刷可以稍微凌乱、柔软一些,增加自然效果。 第三步为了增加最后的细节,让我们将笔刷再调小到1~2像素左右大小,画出几道非常细小高亮的毛发
创建选区是明智的。在选取人物的时候,最经常遇到的困难就是头发的末梢,由于其非常细小很难选取,即使是在蒙版涂抹修改也很难达到理想效果。此时就可以使用前面的方法将毛发与背景分离,效果如下左图。分离后原本是透明背景,为了方便观看特意加上了纯色填充层作为背景。 过程如下右图所示,先是复制合适的通道然后〖CTRL_I〗将其反
别”,选用柔性颗粒圆笔笔触,设置大小4像素,关闭对所有图层取样、勾选手指绘画。设置硬度95%,绘画颜色是#dfdbd8。用流畅迅速的笔触,将腮须、眉毛、耳朵上毛发单独画出。 43、我们想要的手绘效果基本上都已经出来了,就剩下整体效果的调整。虽然这次不是非常必要,但是弄好之后效果会更加好。在
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