2”,单击调整图层中的色阶图标,设置色阶参数,调亮图像。 6、用画笔工具在色阶蒙板上涂抹,调整整个面部的明亮度。Ctrl+Shift+Alt+E盖印“图层3”,用修复画笔工具,在人像面部的斑点位置单击,修饰图象。至此图像美化完成。 最终效果:
+H)。用曲线调整图像。 7、选取右边人脸暗部,适适当习化,并用曲线提亮。 8、合并图层,用污点修复画笔修饰人脸上大的粉刺。 9、合并图层,转到LAB模式,并在明度通道USM锐化。
道、曲线、模糊滤镜等来去斑。大致思路:先选择合适的通道并复制,然后用计算及滤镜把斑点处理明显,得到斑点的选区后再用曲线调亮就可以消除斑点。后期再用模糊滤镜,修复画笔等微调即可。原图 最终效果 1、打开素材,进入通道面板,复制蓝通道, 得蓝副本,激活蓝副本。
新建一层使用污点修复画笔或是图章工具,把皮肤上的一些斑点、瑕疵、痘痘修掉,还有把人物眼睛里的血丝也修掉。注意改变工具的不透明度,将图片放至最大进行修改。 3、由于人物皮肤的光线分布不均,新建曲线调整层,添加黑色蒙版,用白色柔边画笔把过暗的对比强烈的部分擦出来,注意改变画笔的不透明度。
图3。到这里嘴唇修复完毕,如果还是不满意的话可以盖印图层后用减淡工具修复。 7、用钢笔工具把黑眼球选择处理,羽化2个像素后用曲线提亮,如下图。然后用同样的方法作出眼睛的高光,使眼睛看上去更加的透明。用图章工具减少一些眼白部分的红丝,最后液化一下不完美的地方,把睫毛,眉毛,手臂等地方进行修复,完成最终效果。
调整图层,适当把暗部调亮,参数设置如下图。目的是把噪点降到最小状态。然后合并图层,用修复画笔等工具修饰剩余噪点。到这一步人物磨皮基本完成,后面再整体调色。 8、点通道面板,选择蓝色副本通道,先用吸管吸取背景颜色,然后用画笔清除不需要祛斑的地方。 9、大致涂
制一层,用数码照片修复美化滤镜(也叫DCE Tools滤镜,没有这款滤镜的可以去网上下载),选择自动修复,数值如图,然后用修复画笔把脸部的斑点去掉。 2、新建图层,Shift+Ctrl+Alt+E盖印可见图层,然后高斯模糊2个像素,按住Alt点击添加图层蒙板,用白色画笔把人物脸部涂抹出来
常细致,各个细节方面处理的很到位。照片不仅光滑了很多,真实感也增强了很多,非常值得学习。原图 最终效果 1、先用修复画笔工具把大的,顽强的痘子磨掉。然后Ctrl+J原图复制一层 Ctrl+G加入组。这里把组命名为Airbrush,组里的图层命名为Blur,图层结构可参照我滴
。去除斑点可以使用污点修复画笔工具,去除后的效果如下。接下来给副本2添加高斯模糊滤镜(菜单-滤镜-模糊-高斯模糊),参数可以参考图示(假如人物的皮肤比较光滑,那么半径可以设置更小一些,如3左右。模糊要适度,强度太大会丢失过多的脸部细节,太小又达不到磨皮效果)模糊完成后,给图层添加图层蒙版,并用画笔把人物的五官,轮廓涂抹
第八步:接下来是眉毛的修饰,新建图层,切换到画笔工具,在画笔工具当中按F5出现画笔预设如下图设置。设置好之后,用画笔画上缺的眉毛。第九步:用两个取向来加上人物的阴影和高光,一个曲线压暗,这个曲线用来加阴影;一个曲线提亮,用来加高光。曲线后方自带的蒙版上填充黑色,再用白色画笔工具还原你要加上的高光阴影区域。最后,可以用
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