通道调整,参数设置如下图,然后用黑色画笔把人物脸部和手部擦出来。3、新建渐变映射调整图层,颜色设置为蓝色到米黄色,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:80%。4、新建可选颜色调整图层,对绿色进行调整参数设置如下图。5、合并所有图层,按Ctrl +J把背景复制一层,创建渐变映射调整图层,颜色选择彩虹渐变
镜纹理染色玻璃参数设置如下图左下。确定后按Ctrl+I反相 2.进入通道,按Ctrl 点红色通道调出选区,选择菜单:选择修改扩展数值为3,确定后回到图层面版,再选择菜单:滤镜 风格化查找边缘,效果马上出来了。 3.加上一些渐变叠加就可以作成五颜六色的效果。
云层素材模式正片叠底,不透明度50,加蒙板,用黑白渐变拉(线性渐变),一次不好就多拉几次,每次完了都点右键应用图层蒙板。3、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),按Ctrl+Alt+1调出明度通道选区,再创建色相饱和度调整(数字如下图)。4、盖印图层,选A通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,回到
后把背景图层复制一层,用抽出滤镜把人物勾出来。2、按Ctrl键点击图层1缩略图载入选区,进入通道面板,新建一个通道后填充白色,按Ctrl +D取消选区。3、回到图层面板,选中背景图层,复制一层,再次进入通道面板,选择明度通道,执行:图像 应用图像,模式:正片叠底,其它选项默认,确定操作后再重复操作一次,不透明度为
择合并,执行应用图像命令操作,选择A通道,混合为“柔光”5.转为RGB模式,创建色彩平衡调整层,把洋红调为-176.新建空白图层,图层混合模式为正片叠底,做黑色径向渐变,添加图层蒙版,用黑色画笔,调节画笔的土透明度,在需要清晰的地方涂抹。7.盖印图层,执行应用图像命令操作,选择红通道,混合为实色混合,不透明度为5-8%
然后在通道面板,新建一个通道填充白色。2、创建曲线调整图层,双击白色吸管,选择土黄色,确定操作,用吸管在图片中最亮的地方单击,然后调亮RGB通道,确定操作,在弹出的对话框选择否,载入刚才保存的通道选区,设置前景为灰色,再选区太能充灰色。3、新建空白图层,做透明到黑色径向渐变,添加图层蒙版,用黑色画笔擦去不需要渐变的地方
调4IndexedColor索引色5RGBColor6CMYKColor7LabColor8Multichannel多通道98Bits/Channel8位通道1016Bits/Channel16位通道11ColorTable颜色表12AssingProfile制定配置文件13ConverttoProfile转换为配置
1、人物背景不够简洁,使用钢笔工具(P)抠图将人物扣取出来,头发部分先保留随后利用通道来抠。 2、观察红绿蓝三通道,找出头发与背景反差最大的一个,将其复制出一个新通道,执行反相(CTRL+I)随后利用曲线、色阶等一切你熟悉用的工具(包括画笔)来进一步将头发和背景
ift+E盖印图层,选择菜单:图像模式Lab颜色,确定后点通道面板,选择a通道,按Ctrl +A全选,按Ctrl+C复制,点b通道按Ctrl+V粘贴,回到图层面板。选择菜单:图像模式RGB颜色,然后给图层加上图层蒙版,选择黑白渐变工具在蒙版上拉出有上到下的渐变,如图,再用白色画笔把人物的脸部擦出来。3、创建曲线调整图
图层 新建填充图层渐变。设置如下:5、将渐变填充层1的混合模式设为“叠加”,不透明度设为“50”。6、再图层新建填充图层渐变,设置如下。7、将渐变填充层2的混合模式设为“叠加”,不透明度设为“50”。8、图层新建调整图层曲线,并按下图绘制曲线。注:黑色曲线对应RGB通道,红、绿、蓝分别对应该色通道。得到如下效果9、图
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