90度,距离为35像素。如图7所示。 图78.使用移动工具将这一条状图形移动到画布上放,并使用矩形选区工具从图形的中部到底部选中。如图8所示。 图8 9.按下Ctrl+T变换选区所选中的部分,将下方拉动,使图形调整为竖长条状。如图9所示。 图9 10.按下C
并填充RGB黄。取消选区。并自由变换。如下图,按回车确定变形。 4、再次自由变换, 把图层1的中心点转移到参考线的中心交点上。如下图。并设置变换属性:角度为8度,按回车确定变形。 5、按复合键shift+ctrl+alt+T,复制并变换图层1,如下图。合并
5、按Ctrl+Enter,把路径转为选区,填充黑色,这时蚊香盘已有了雏形。按Ctrl+T,打开变换工具,自由变换蚊香盘,使之符合透视。 下面该立体化了。6、按CTRL单击蚊香图层载入选区后,按Ctrl+T,打开变换工具,连击键盘↑2下左右,回车确定变换后,再按Ctrl+Alt+Shift的
图,教程用的是方形局部,然后利用PS里面的自由变换工具,把方形叶子的拉成有弧度的叶子。整个制作过程较为简单,不过效果相当不错。最终效果 1、我们选择一个素材。 2、打开素材,把背景图层复制一层,选择矩形选区工具,右击选择自由变换,然后再右键选择变形,效果如下。
最终效果 1、先使用矩形选框工具在图片中选择一块区域作为水平面之上。 2、复制选区到新图层,选择:编辑/变换/垂直翻转命令,将图层垂直翻转并将该层向下垂直移动,直到与上一层内相同的图象内容形成垂直镜像。 3、按住CTRL载入新图层,选择羽
出腿部的大部分。然后在选区上鼠标右键,选择自由变换。接着把自由变换的中心移动到最下面的中间位置。接着我们把鼠标移动到最下面的边缘位置,可以看到鼠标变成可以上下拖动的样式之后,我们向下拖动图片,这样就是人物的腿部变长了。拖动到自己满意的程度即可。然后我们直接按回车键,并使用快捷键ctrl加d取消选区。然后我们选择剪切工具
挤压-100和球面化+100,效果开始对口进行下一步操作,做出如下形状开始画口和底,这两个很简单,没什么好说的,口呢,就是画两个圆相加填黑色,用自由变换拉平,然后移动选区,反选,执行亮对/对比度,调出金属灰白色底呢,先载入瓶身,拉瓶口一样的金属渐变,向下移动,并用透视,底2也一样,分别再执行亮对/对比度,增加对比然后
,白色背景。新建图层1,在得到的苹果外形选区中填充绿色(R62/G148/B0)。选区是我在图片上抠出来的,图个方便刚才已经说过了,呵呵,当然,只是偶尔为之,我并不支持养成这种习惯。我们可以通过在圆形路径上调整节点得到自己想要的外形。 2、让选区继续浮动,新建图层2,设置前景色为50%
度稍微调高后进行仔细刻画。6、用钢笔画出嘴巴的形状,转化成选区后反选,再进行加深,减淡,把嘴巴和脸部区别开来。7、新建50*50像素的图层,用1-2像素的画笔在上面点满整个图层,再定义成画笔。8、用刚才定义的画笔顺着毛发进行涂抹。9、用钢笔工具勾出耳朵,变换选区,选择色相饱和度,勾选上着色,对耳朵进行调色,参数及效果如
抠出来放大添加蒙版合成,我这里尝试用“操控变形”工具,因为图片太小不适合用,其实这个工具蛮好用的。操作如下图:12.这里主要是对腿的长度做调整,我直接用选区加自由变换工具进行拉伸,再用网格变形工具调整它的比例,操作如下图:13.这一步我是抠出原图的颈部光影直接放在合成图调整它的光影关系,当然你们也可以自己画高光明暗上
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