一下,用清除工具擦去多余部分。 擦除完后回到主界面 。 把抠图的两层前的大眼睛点开,看看效果,添加的背景层(图层1)当然也要打开,然后也用橡皮擦把边缘多余的部分擦掉。 为了好看,我把背景层改成渐变色。 最后的效果。
丝用图章工具修饰淡化,眼球提亮增加眼神,提亮眼睛反观点。用以达到亮晶晶的特点。 8、嘴唇的调整,液化形状标准好看,过度自然。局部可以加亮或压暗,针对不同的嘴唇应采取不同的描画技巧。 9、妆效修饰。选择眼影时要选有亮光颜色修饰,可以营造鲜亮明亮的眼妆效果。如
S制作Sener风格可爱紫色非主流|内容:本教程主要是介绍使用滤镜和蒙版配合来磨皮及修改局部颜色。教程中也多次用到了图层混合模式,很多效果需要不断的叠加起来才好看。制作过程有点复杂,不过缺很实用!原图 最终效果 1.打开原图按Ctrl +J复制一层,然后把前景颜色设置为:#
将画笔的不透明度设为10%,然后将没有变换到红色的头发涂抹出来。然后切换前景色为黑色,将多余的红色抹掉。到这一步可以说染发的过程已经完成了。不过为了使效果更佳好看,我们还可以在刚才单色染发的基础上我们还可以再挑染或片染更多的颜色,加强头发的层次感,图7。 图7 9、按住Ctrl键
教程分类:PS滤镜教程|标题:巧用PS滤镜制作逼真蛇皮纹理|内容:本教程主要是滤镜的综合运用教程,在看到好看的纹理的时候可以,我们可以利用PS去尝试一点一点做出来,本教程就这方面比较好的示例!最终效果 1、新建一个文件,设置前景色为深褐色RGB分别为73、22、4,按Alt+Delete键
2、将饱和度降低一点,效果如图。 后话:为球体制作一个虚拟的托盘13、先将画布加高,新建图层填充一种颜色,滤镜\渲染\镜头光晕,用哪种随意啦,你觉得好看就行。复制该层,先极坐标,然后进行透视变换 14、确定,然后在底边加一条亮线,按住CTRL,点击该层缩略图载入选区,然后按CTRL+ALT+↑(方向键)
复制。 18.睫毛的也一样的方法来操作。 19.眼影部分。 20.眼影涂德太深估计就好看了。 21.头发的画法。 22.涂出高光部分。 23.勾发丝。
充一个黑到红的渐变```还要画出 衣服的环境色`那样会更好看些`.. 18现在可以细致刻画刻画眼睛和头发``不用管什么颜色只要好看就行`` (偶是这么认为的).. 19用笔刷画出背景``. 最后我又加了一根铁链子`(感觉不是很
在衣服大致形状也出来。 11.灰色的衣服不太好看,与背景也不协调,我们这副作品主色调是绿色,我们给小龙女衣服换一下色彩,在图像/色彩平衡里执行以下参数: 12.现在衣服好看多了,画面也很诣和,最后给小龙女添加一点头饰便可以了,然后合并所以图层保存得出最终效果:
、改变该层的混合模式为“减去”。 16、转到滤镜杂色减少杂色,设置如下。 17、这将让外形更加流畅好看。 18、点击创建新的调整图层,这里选择“色相/饱和度”。 19、勾选着色框,饱和度值更改为50,然后开始移动色相
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