教程分类:PS滤镜教程|标题:利用滤镜快速制作逼真的木板材质|内容:木纹的前期部分可能大家都会做,用云彩,杂色及动感模糊做出初略的木质效果。不过效果还是不够逼真的,木板表面还会有一些不规则的木纹,需要再用一些扭曲滤镜加工处理。最后还需要用加深,减淡工具调整好暗部和高光部分的质感,这样出来的效果才真实。最终效果
教程分类:PS鼠绘教程|标题:PS鼠绘逼真的红色运动鞋|内容:过程:首先把鞋做一个分解,根据不同的材质和部位进行分解。分清主要部件的前后关系,有助于之后的阴影和前后关系的建立。最终效果 先看一下分层图。 1、画好鞋的轮廓:通过之前
教程分类:PS文字教程|标题:Photoshop快速制作立体字效果|内容:本教程重点是介绍做立体字的思路,如果掌握了就可以灵活发挥,不仅是文字其他的图形都可以制作同样的效果!最终效果 1、先写大字~~ 先大点好,~完成后再缩小一些问题就看不出来了~2、然
,因为要做透视效果所以填充的图形要很大,我也是多试了几次才弄好。 2、新建一层,在地面的选区内用渐变填充颜色都可以自己定 但是要表现的古朴点(图层模式-线性加深)自己也可以多试几中模式只要表现出效果就好。然后Ctrl+Alt+Shift+E盖印这层。这样地面就做好了。然后我们来做背景。
图。 2、打开下图所示的素材,拖进来。3、拉出四条参考线将图片3*3分(仅做参考,方便的变形时候能够更准确,然后变形如下图。参考线变成了白色,注意变形(编辑 变换变形)时候参照画的螺旋线走向)。这个过程耐心一定可以做个完美的变形。 4、然后将得到的图复制,适
1。 3、重复以上步骤,将其他区块分别复制,得到更多图层。 4、任一选择复制图层,扩大选区8像素[自己掌握],新建空白图层于被选图层下。 白色填充,做投影效果,其它层重复此操作。 最后将每个图层做稍微旋转扭曲,把背景填充淡灰色。最终效果如下:
滤镜纹理纹理化,参数按自己喜爱调3.根据需要在右下角拉进一小图,调节好大小,然后把图层混合模式改为“正片叠底”4.再打开一张自己喜爱的图片拖进来防到图层的左边做主体,适当的裁剪好图片大小,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,可根据需要调整曲线。5.新建一个图层,现在开始制作折痕,用矩形选框工具在图层的合适位置画一个较
整图层,选择全图,饱和度为:33;红色:饱和度为7;青色:饱和度为:-42,明度为:-9。 3、新建一个空白图层,图层混合模式改为“正片叠底”,做黑白径向渐变,然后把图层不透明度改为:25%,加上图层蒙版用黑色画笔擦去不需要操作的部位。 4、新建一个空白图层,按Ctrl
蒙版。我们只要天空,其他需要遮掩,同时也要注意取舍,不让效果图看上去脏,就是我们要做的。效果如图:2、新建一个“色彩平衡”调整图层,设置如下,只需保留芦苇颜色,过渡方面,就要注意画笔的不透明度。记得把原图,放大到几百倍,手工不好的人,想做细致就得这样。如何擦拭,我就爱莫能助。写这些,希望你能喜欢。效果如2:3、新建一个
板,全选明度通道,拷贝回到图层面板,粘贴,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来。2、创建曲线调整图层呢个,做明度通道调节,参数设置如下图。3、关闭图层1和曲线调整图层1的眼睛,选中背景图层,创建曲线调整图层,做a,b通道调节。_4、新建一个图层,按Ctrl +Alt+Shift+E盖印图层,复制a通道,做色阶调节,
Copyright © 2016-2022 WWW.PSDEE.COM All Rights Reserved 版权归PSDEE教程网所有
本站所发布内容部分来自互联网,如有侵犯到您的权益烦请通知我们,我们会在3个工作日内删除相关内容
联系QQ:309062795 闽ICP备10004512号-4