行“编辑”→“自由变换”命令,设置工具选项栏参数。 12、按下Enter键确认操作,效果如图所示。 13、复制“图层 1”图层,得到“图层1副本”图层,将“图层1副本”图层载入选区,并将选区填充前景色。 14、执行“编辑”→“变换”→“旋转18
用画笔工具画出人物线稿。此线稿一定要造型准确。2、用路径工具分别绘出脸、身、手的外轮廓(玫瑰花可以先忽略不计),转换成选区;新建一个图层,命名为肤色层;然后用近似于肉色的颜色填充选区,再用加深工具把各部分的明暗关系画出来。3、以鼻子为例来看一下细节部位的明暗处理方法。先用路径工具画出鼻形,转为选区,然后用加深工具先绘出
P打开钢笔工具,如图补充蚊香“太极头”; 5、按Ctrl+Enter,把路径转为选区,填充黑色,这时蚊香盘已有了雏形。按Ctrl+T,打开变换工具,自由变换蚊香盘,使之符合透视。 下面该立体化了。6、按CTRL单击蚊香图层载入选区后,按Ctrl+T,打开变换工具,连击键盘
好的楼房废墟素材,对素材元素进行筛选,截取局部并利用自由变换和变形工具,使其与住画面透视相符,并裁剪多余部分。 2、继续导入废墟垃圾素材,然后从中截取我们要用的局部元素,分别调整期色阶、色彩平衡、曲线等参数,做一个和场景元素的基础匹配,然后利用变形工具分别调整出各种透视形态。3、分别复制出另外的几堆废墟
接选择工具才能移动锚点或片断。然后将“之路”两个字向左侧移动一些,如下中图,此时要使用路径选择工具。其实我们只是要将“之”与“师”相连,为了避免造成空隙才连带移动了“路”。最后使用直接选择工具对“之”字的锚点进行移动,形成连接效果,如下右图。-此时这个连字效果就算是完成了,效果如下左图。大家也可以使用自由变换工具对整体
的网页。新建一个640×480的白底图像,然后使用形状工具〖U/SHIFT_U〗的矢量方式,画出一个长方形。这个长方形本身具有4个锚点,我们使用锚点添加工具〖P/SHIFT_P〗,在长方形的上边和下边分别各增加两个锚点,这样矩形就有了8个锚点。现在使用直接选择工具〖A/SHIFT_A〗选中位于右侧的上下4个锚点,将它
果。4、复制这一层,使用自由变换工具(CTRL+T),透视,如下图所示。5、使用裁剪工具(C)来选择该图像的中间部分,删除不必要的领域。将此文件保存为PSD并将其命名为“ripple_纹理”或任何你想要的名字。6、创建一个新的2000×1288像素的新图层。7、打开“天空1”图像。矩形选框工具(M),只选择使用天空部
的图片进行参数设置。模式为叠加,透明度100%,选择用50%灰度填充。 10、打开草地的图片。用矩形工具框出一块草地,然后把它放在蜗牛的壳上。再用自由变换工具来做一点微调。 在这个图层上添加一个蒙版,用黑色笔刷擦出蜗牛壳的形状。为了把边缘上的
。 13、复制“翅膀”图层并将它排列在所有图层的后面。然后用自由变换工具稍微改变一些第二个翅膀使其变小一些。 14、用图章工具把第二个翅膀上的腱隐藏掉。 15、用变形工具稍微弯曲一下第二个翅膀使其看起来和第一个翅膀有些不同,然后执行滤镜→模糊→
掉选区以外的部分,然后添加图层样式。 29、创建把手组,然后复制把手组,合并把手组CTRT+T水平翻转,使用自由变换工具调整,然后设置叠加模式。 30、显示形状7添加图层样式。
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