素材复制一层,锁定原头像图层后填充一种黄金色中比较重一点的颜色做底色。再把头像副本图层复制3层,分别设置图层混合模式为“叠加”,“正片叠底”,“柔光”。 5、把头像相关的几个图层合并,再调整色相/饱和度及曲线。然后添加图层样式,分别设置投影,内阴影,斜面与浮雕效果,参数设置如图13
),填充R:242G:230B:112(图六)(图六)八、将图层一应用图层样式—投影,不透明度设置为53%,角度设置为148度,距离12像素,扩展4%,大小16像素,其余设置不变。(图七)(图七)九、将图层一与图层二链接,在菜单栏上选择图层—合并链接图层(ctrl+E)将此两图层合并为图层一。十、新建图层二,填充白色
11、调出原文字选区,选择菜单:选择 修改收缩,数值为10,确定后在图层的最上面新建一个图层,填充颜色:#FEAE17,效果如图22。 12、再给当前图层设置图层样式,选择投影和斜面与浮雕,参数设置如图23,24,效果如图25。
熟了。就是把完成后的此半边护手装饰物的路径转换为选区,填充为灰色,再将半边装饰物的图像复制一个,将其水平翻转一下,并与前一个半边装饰物的图像拼合,再将两个护手的图层合并。完成后再双击此图层,在图层样式面板中钩选,投影、内阴影、内发光、斜面浮雕、光泽、渐变叠加。将投影的距离设置为0个象素,扩展为0%,大小为4个象素,其它
一个反光镜还没装,现在做一下!做法跟画车身差不多的!先用钢笔勾出它的轮廓,用与车身相同的红色填充,然后用画笔,调到适当大小的笔触,用同车身阴影相同的暗红色把反光镜的阴暗部分涂出来!再用白色或粉红把高光的部分画出来,画好后再把车身上的反光镜投影部分画出来,画法跟上面基本差不多!只是颜色要用稍微深一点的!顺便把汽车的左侧
彩画出结构的明暗部位,然后新建一个图层,填充成布纹的效果。将这个图层属性改为“正片叠底”,你会发现,布纹马上融合到口袋的结构中去了。这个时候将图层合并,口袋的质感就出来了。 18、回头看下整体效果,调整下小松鼠靠近口袋部位的暗面以及口袋与松鼠在雪橇上的投影,以获得更真实的效果。 19、
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